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明 李

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你玩你的规则,我玩我的规则
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楚门的世界

2006年的PK之旅
March 11

只听见“轰”的一声

一直认为,由于上班的关系,自己变的相当生硬,更难以接近,六亲不认,及其狠毒。
到今天为止,依然如此。
突然有想看别人blog的感觉,就去看看,搜了一下,一堆。
眼泪并没有流下,只是感觉大家都很幸福。
一天天的记录着自己的小生活、小甜蜜、小无聊、小爱情。
而自己呢。
从来就不愿意记录。
记录那些生活的事情,然后一直主张忘记、生硬的忘记。
拒绝透露感情、拒绝发泄内心、拒绝告诉别人有关自己的生活。
一直认为这样不好,所以现在也这样认为。
一直认为自己太过理性。所以现在也这样认为。
一直认为自己最牛x的事情就是莫过于可以控制情感,可以预料以后发生的情绪以及经验。
所以虽然知道不应该这样,但也就这样过来了。
 
然而当看到每个人可以想念什么、记忆什么、无序什么、慌张什么。
觉得自己很失败,生活的一塌糊涂,如同一个机器,周而复始的持续下去。
 
所以呢,这应该是我第一个发泄的东西,所以呢,这依然是隐晦的表现。
努力改变
用一句大家伙最爱平炉的那个很失败的移动的广告语来说,就是“我能”
 
 
 
March 05

魔兽世界-天下第一“贱”客的俱乐部

突然看到了一个QQ的签名:中国人的钱最好赚
   突然间涌起了久违的愤慨
   突然间想说点什么
  
   一个圈套,当你第一次被骗的时候,说明不了什么,但是同一个全套,当你第二次被骗的时候,那也只能说明你糊涂,但是还是同一个全套,你第三次被骗的时候,这就不好说你什么,智商低?可当你仍旧不停的被骗的时候,这就不是你智商问题了,一个字可概括你被骗的经历:贱
  
   那谁最贱?追星族最贱!对此我深有感触,我们祖国大地到处是此类人,改革开放初期我们先哈美,后来哈台湾,然后哈香港,哈完大国以及我们周边先进的城镇了,只好开始哈韩,哈日,哈新加坡--别笑,我们还哈过泰国呢,然后这不足以我让骂他们贱,原因是网友一族更是异军突起,终夺“天下第一贱”的大旗,而这源于我的一次无聊。
  
   故事需从这个炎热的夏天开始讲起,当我因为躲避酷暑而猫在空调房里百无聊赖的时候,突然想起来可以去玩一下网络游戏,于是开始上网寻找一款我心仪的游戏,要求很简单,这个游戏别拿剑、或者别整天“哈!嘿”的那样练级,然而让我头疼的是我竟然找不到一个是不拿武器的游戏,甚至我们可以说我实在是无法找到一个不打斗的游戏,众多的游戏没有几款是不和战争挨边的,全部是“哈!嘿!”象农民一样的弯腰驼背,而在情节上也是大同小异:A游戏体现的是战国B游戏突出的三国C游戏玩的是武林D游戏的特色是两个无聊的帮派之间的N年没有了结的怨恨,即便是打斗的,古装游戏也占了90%,剩下10%的游戏则是一群怪物,我开始纳闷中国的网络游戏是否和中国的电视剧一样全都和古代沾边,难道现在没有什么可以值得书写的吗?难道网游迷们不厌其烦的玩着雷同度达到99%的网游不恶心吗?当然你要提及泡泡堂、赛车、拳击等等之类的网络游戏,但是我更纳闷的是你和我提这些干什么?这些游戏可爱的很嘛。
  
   当时我恨的可以,便不再理会这些无聊的游戏,然后最近所谓的里程杯似的新款网络游戏登场又唤醒了我的骂意,这便是《魔兽世界》了。
   果真好笑,看看最近媒体的大肆宣扬和被掏空钱包还对暴风雪公司说谢谢的网友吧,着实有恨铁不成钢的感觉,难道是世界著名公司出产的产品就可以堂而皇之的被网迷们捧若圣经?别这么贱嘛,好歹有个分析心理嘛。然而品牌盖住了高价收费、盖住了一贯无聊的泡菜原理、盖住了一贯恶心的职业分类以及网游一贯弱智到底的游戏理念--难道换个游戏,把骑士改成圣骑士就NB了?难道把奇迹改名为WOW就NB了?难道把服务器假设在欧美就NB了?难道GM管的严一些就NB了?文化的核心在哪里?然后欧美朋友就是精明的,他们加入了一点点小小的程序或者口头上的信誓旦旦就足够让我们的玩家感动的痛苦流涕,比如那个该死的下线之后的长时间不上线再上线游戏要比长时间在线游戏升级升的快,这个所谓的人性化用一行代码来实现,而换来的是网友声浪朝天高歌WOW如此善解人意的好名声,在我看来,这却是想当婊子又立牌坊的表现。
  
   我实在不想深入讨论WOW,这跟深入研究做泡菜一样无聊,一贯的机械式操作,一贯的程序制定好的怪物AI,任务是超级BT又非常无聊低能的任务,战斗模式更烂,人物动作生硬--加几个程序实现人物的小动作能叫什么细节等等,说得好听点应该叫做傻瓜游戏,难听点叫“贱”客专属游戏,秉承了这一理念,该游戏好无内涵可言,至于您说的悠久故事历史、完美的神话情节--小孩子更会对我说堆雪人更COOL!只要你有时间你等级就是最高的,除了练级还是练级,几乎想不出来别的,臭大街的网悠特点模式,打钱-买装备-打钱-买装备-练级-练级-组队练级-攻城-挂在一地方反复杀怪,这游戏没钱就玩不了,就买不了装备,可以说玩家大量时间都耗在赚钱和练级上了,这也难怪游戏币能兑换RMB,这游戏是给那先时间多没事干的人玩的,中国的无业游民太多,当然占用比率更大的,而且莫明有钱的公子哥更多。但是有钱也到不了头,难道有哪一款网络游戏会有结局?除非象《神话》那样破产了。当然会有人说wow画面好的不得了,可这个和我多大关系?我是玩游戏的,我又不是3D设计师,我又不是来看风景的,看风景我可以去西湖嘛。
  
   您觉的我说的过激了?然而最过激的则是一个13岁的小孩,最近的一册新闻那里看到了一名13岁男孩因为沉迷《魔兽世界》自杀的消息,我伤心不绝并向他默哀。可他的遗书上却写上了很多关于《魔兽世界》的内容让我恶心,甚至连骂WOW的心都没有了,首先指出的是我国的素质教育以及家庭现状,一个13岁的人,连一点基本的做人素质都没有,这难道是游戏的错?众多父母都去臭骂游戏臭骂网络--仿佛我有为WOW喊冤的意思,嘿!亲爱的读者,我可不是这个意思,我一直愤慨的是WOW的运营方案和网游一贯的弱智以及弱智也能盈利手段,而对于游戏本身是否是凶器或者活佛我确实不愿意评价,难道你认为一把菜刀在一个土匪的手里杀了人,那个菜刀会有罪?
  
   文章写到这里很清楚了,不管是追星族还是网游fans,他们的所推崇的对象没有任何错误,一款产品的问世不犯法就没有任何错误,而错的在于受众一方没有足够的辨别力和素质以及人文道德,如同改革开放,自助餐刚刚盛行,所有的人从不排队,朝着丰盛的食物一哄而上,群起而攻之,现在去吃自助餐,每个人都井井有条的优雅进餐,您要是见到犹如恶狼夺食的家伙--那真见鬼了,这说明我们进步了,然而这一切的进步是建立在长久的时间上的。
  
   据新闻出版总署统计,我国目前网络游戏用户16岁至30岁的占全部网络游戏用户的87.4%。在对北京市593名中学生的调查发现,中学生患网络成瘾综合征的比例是14.8%。更有资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏有大约95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的。以上的数据让我想起了曾在网吧听过这样的话,“这年头,不玩wow,就不是真正的男人~”,呵呵,在这句豪情万丈的话语背后,你还是好好的思量一下:真正的男人,会玩WOW?
  
   我想,真正的男人大概都去忙自己的事业去了。

这是一个弱智的IT时代或者更多

    作为专栏的第一篇稿件,按道理我应该写一些关于IT市场的深度观察以表示我的深高莫测,然而得意于平民的义气胸怀,我还是忍不住口吐狂言以对世间怪现象唾液横飞,除去嘴巴的快感,还能看到一针见血让奸商哆嗦的锋利,这不是自夸,事实摆在我们的面前,我所做的只是陈述,相对于奸商所热爱的那些所谓的有志之士的所谓的洞悉IT核心的所谓的百年不朽的深度观察--请听我说,闭上你的臭嘴,已经有那么多无关痛痒的专栏作家了,休想打我的主意!

    所以文章便要涉及到辱骂,幸好我是文人出身,善于骂人不带脏字,对于IT,这个灿烂的泡沫工种,我依然笑的鲜艳却背后一刀,奸商们请稍息,本文仅卖消费者而已。

     先骂手机FANS了,每个周末在手机广场上上演攒动人流的购机狂潮足以说明手机FANS们是多么弱智,而这一切与我们手机的发展有关,目前市面上所谓的64和弦128和弦甚至356和弦手机多如牛毛,购买一款高和弦的手机成为显耀自己身份的重要手段--然而我那亲爱的音乐学院的姐姐郁闷的告诉我,音乐中全部一共7和弦,哪来的所谓的64和弦128和弦?而我则以媒体的身份告诉她:不乱标,别人怎么可能来买呢?科技!是发展的~!与此同时,还有那搞笑的百万像素手机,鬼知道消费者中有多少知道感光元件coms与ccd的差别?被商家骗了,还要回头说“谢谢啊!”,我问一个为什么买300万像素摄像头手机的用户,他的回答让我吃惊“我知道是coms,成像效果无法与ccd相比,但是300万总比10万的coms效果好吧,而且我也不用来当dc玩,我就是单纯的拍相片然后发彩信给朋友们,怎么样,你骂不了我吧?!”我的感受是想揍他一顿,彩信只能支持100K的图片,而大部分百万像素手机所拍的照片都已经超过100K,甚至是1m,更不用说那些200万像素、300万像素的手机了,这些手机所拍摄的图片在传送时就会出现图片过大而发送失败,而且,机身不支持存储卡,那么可怜的一点内存,你拍个头啊拍!最让人无奈的是百万像素的相片光存档就要花去几分钟。新浪的一个调查更让人深思,每百人当中,购买摄像手机后使用相机功能的比率仅为13.8%,而智能手机的销售则是一踏糊涂。中国的民众智商测试不用专门进行了,单从这手机的数据上就可以看的出来,请别说有很多人是明知没用只是买来炫耀的,你的父母告诉你中国人100个中国人中还不至于有100个弱智大款。说到这里千万别把我一棒打死,我并非讥笑无用的摄像他等其他的功能,事实上我的手机就是可拍照,像素不高但用做来电大头贴实在是很方便的。

     如果说手机FANS很弱智,那么MP3爱好者们不仅弱智更可以称的上搞笑了。鬼都知道,每个人的身边都充满了永无休止高喊mp3音质万岁的家伙,这家伙不疯,也是傻了,大名鼎鼎臭名远洋的IT网站上充满了n多的滥竽充数的mp3评测报告,正是我们的弱智才捧起他们的点击率。我们来摘抄一段弱智消费所奉承或者也经常说的天书来开心一下,“这款MP3的表现也给我留下了很深刻的印象,音质的表现上比较令人满意,高频延伸比较高,而且没有毛刺,低频弹性尚可,下潜深度略欠。中音平实有力。高频部分高亢有力,但是音色有些冷,听起来有些硬,略有刺耳的感觉。中高低三个频段的均衡性很不错,音场渲染的也很好,但略微有些发空,当换上SONY MDR-E888耳机和森海赛尔的PX200后依然是音场显得有些空洞,不过音色却变得很暖,很软。看来不是随机附送的耳机的问题。”您不觉得这段话好像在哪看到过?是的,亲爱的同志,这篇昂达505的厂商稿中的一段音质描写片断后来又出现了各大mp3的评测中。暂且不谈一稿多用,我们只问什么叫高频延伸比?什么叫有毛刺?什么叫低频弹性?高音具备延展性,可惜高频不具备,高频这词仅仅是在物理学中关于音频的一种专业称谓,还有毛刺--毛什么毛?毛手毛脚的!至于低频弹性--都老生常谈了,应该是低音!!这些信手掂来的华丽词汇怎么能不显的恶心,使劲忽悠吧,当那些MP3爱好者像唐僧一样正日喋喋不休的说着延伸弹性高亢下潜等等词汇的时候,极至便发生了,那最让我笑场的就是所谓低音下潜深度略欠--不蛮您说,每次售货员给我说低音下潜深度略欠这词的时候,我总是大笑,您别逗我了,您表演下潜给我看看,明儿我去长江下潜去。最是臭狗屎的则是所谓值得一提的mp3的电子书功能,指甲大小的mp3屏幕非要看电子书?而且这个功能还被一些消费者所推崇--“愚……愚昧”彪哥都忍不住骂你了。是的,如果商家把消费者当成傻子我们没有话说的,但是自己把自己往弱智上逼那可真就--黎叔很生气,后果很严重…………

    还要说什么?在我展露了我的文采后,实在不想继续造谣下去,因为这必定要引起DIY高手的反击,他们热衷于买黑色的显卡,热衷于买换了层皮的机箱,热衷于道貌岸然的DX风范或者高高在上用超频绝迹蔑视菜鸟的神情,热衷于商家挂羊头卖狗肉且换汤不换药的纪念产品,热衷于对我这样扒你皮的人的横眉狂骂。那就这样吧,原谅消费者的无知,就像原谅商家在DC、DV、PDA等等乱七八糟的产品中加入2046年代也用不上的弱智功能去赚取弱智也能数的清的钞票的行径一样,是的,看看这篇马上就要结束的文章,文字太过激烈,语句过于冗长,结构过于严禁--这是新的世纪,没人会在意这些有病呻吟,因为大家都是弱智的,奸商是这样,而上帝也一样,看来朋克愤怒的不错,这是一个弱智的IT时代或者更多。

二十岁的你在做什么



试着回想看看,二十来岁的你正在做什么?

或者你二十来岁的时候,想做什么?

念大学、谈恋爱还是发呆,乱交、蹭饭还是整天无所事事或者每天晒在太阳地里,打哈欠。

面对世代的嬗变,你也身处洪流,

到底该做些什么,没有人告诉你。

我们不算时代先锋,也不是聒噪的新新人类,

但我们务实,二十几岁,就该努力去做自己该做的事情,

无论是大生意,还是小买卖

尽管,多数都苦涩大于甘甜,

但,我们义无返顾。
 
事实也该是这样的
 
我们有太多理由堕落
 
却没有太多的努力去奋进
 
我们也有太多的理由去复杂
 
却没有太多的想法去让生活简单
 
我们颠倒了一切
 
然后说自己是青年
 
什么都不怕
 
可是当你到了害怕的时候
 
你该怎么办
 
谁都不想痛苦
 
但是每个人却自找罪受
 
我们都想更酷一些更拽一些
 
却不用正确的方法让它实现
 
我们有了眼睛
 
却只看到了社会的阴暗面
 
我们都会批评
 
却都不会给出正确的解决的方法
 
我们都有父母
 
却不知道该怎样疼他们
 
我们都有一个阴茎和一个阴道
 
却不知道该让它只接收一个对方
 
我们都会向前走路
 
但事实证明我们都热衷于叛逆
 
我们都是人
 
可是我们却不把自己当人看
 
我们都会恋爱
 
却不知道该如何恋爱
 
我们都是80年代出生的人
 
却成了80年代出生的畜生
 
 
 
 
 
 
上帝拯救不了我们
因为他拯救不了自己

回头看2006的总结


马上要06年了,今天,又喝高了
为某人灌了一瓶啤酒
接下来是无数的啤酒
花了将近1000元钱
写了一些感人的文字
我觉得挺值得
突然发现啥不垃圾的挺好的
05年之前一直倒霉
22点左右收到折哥的一个元旦快乐的短信
其实收到很多
但是这个短信最让我难忘
折哥开始成熟了
我希望你永远这样



给了一个在路边睡觉的乞丐10元钱

从来没有和任何公交车的人争过座位

一直努力的培养自己的能力

当上n多的主管

为乐队的兄弟尽心的关心

为自己喜欢的人更多的尽心

为自己的工作更多的努力

为自己的同龄人费心的培养

大家很好

我也很好

我不是一个遇到奇迹的人

但是我是一个创造奇迹的人

谢谢为我们乐队外地演出联系的人

谢谢在年末给我以前演出视频感动我的人

谢谢蓝天

谢谢白云

谢谢垃圾

谢谢女人

谢谢香烟

谢谢爸妈

谢谢死去的三姨

谢谢每一个亲戚

谢谢每一首在我手上诞生的歌

谢谢淫乱

谢谢吸毒

谢谢社会主义

谢谢陶喆

谢谢狗肉

谢谢中南海

谢谢熊家嘴,和让我愿意单纯的幼儿园

谢谢三年没买过的裤子

谢谢老婆送我的ck平角内裤

谢谢所有努力工作的同事

谢谢信任我的老板

谢谢挖我做运营的人,可惜我没有时间去为你们效力

谢谢北京、上海、广州的各种姓名的老总的器重,我还要玩乐队,希望以后能合作

谢谢李学凌的指点

谢谢朱顺炎

谢谢让我自大

谢谢让我自卑

谢谢我的长胖,才让我知道我以前多帅

谢谢所有

谢谢

谢谢

谢谢


我爱punx

我爱mods

我爱生存

我爱生活


谢谢

另外为老天爷给我06年的转运说声谢谢




by树夜

网站测试方法


 基于Web的系统测试与传统的软件测试既有相同之处,也有不同的地方,对软件测试提出了新的挑战。基于Web的系统测试不但需要检查和验证是否按照设计的要求运行,而且还要评价系统在不同用户的浏览器端的显示是否合适。重要的是,还要从最终用户的角度进行安全性和可用性测试。
  本文从功能、性能、可用性、客户端兼容性、安全性等方面讨论了基于Web的系统测试方法。
  随着Internet和Intranet/Extranet的快速增长,Web已经对商业、工业、银行、财政、教育、政府和娱乐及我们的工作和生活产生了深远的影响。许多传统的信息和数据库系统正在被移植到互联网上,电子商务迅速增长,早已超过了国界。范围广泛的、复杂的分布式应用正在Web环境中出现。Web的流行和无所不在,是因为它能提供支持所有类型内容连接的信息发布,容易为最终用户存取。
  Yogesh Deshpande和Steve Hansen在1998年就提出了Web工程的概念。Web工程作为一门新兴的学科,提倡使用一个过程和系统的方法来开发高质量的基于Web的系统。它"使用合理的、科学的工程和管理原则,用严密的和系统的方法来开发、发布和维护基于Web的系统"。目前,对于web工程的研究主要是在国外开展的,国内还刚刚起步。
  在基于Web的系统开发中,如果缺乏严格的过程,我们在开发、发布、实施和维护Web的过程中,可能就会碰到一些严重的问题,失败的可能性很大。而且,随着基于Web的系统变得越来越复杂,一个项目的失败将可能导致很多问题。当这种情况发生时,我们对Web和Internet的信心可能会无法挽救地动摇,从而引起Web危机。并且,Web危机可能会比软件开发人员所面对的软件危机更加严重、更加广泛。
  在Web工程过程中,基于Web系统的测试、确认和验收是一项重要而富有挑战性的工作。基于Web的系统测试与传统的软件测试不同,它不但需要检查和验证是否按照设计的要求运行,而且还要测试系统在不同用户的浏览器端的显示是否合适。重要的是,还要从最终用户的角度进行安全性和可用性测试。然而,Internet和Web媒体的不可预见性使测试基于Web的系统变得困难。因此,我们必须为测试和评估复杂的基于Web的系统研究新的方法和技术。
  一般软件的发布周期以月或以年计算,而Web应用的发布周期以天计算甚至以小时计算。Web测试人员必须处理更短的发布周期,测试人员和测试管理人员面临着从测试传统的C/S结构和框架环境到测试快速改变的Web应用系统的转变。
  网站测试流程、要求及测试报告
  一个网站基本完工后,需要通过下面三步测试才可以交活。
  一、 制作者测试,包括美工测试页面、程序员测试功能。在做完后第一时间内有制作者本人进行测试。
  a) 页面 包括首页、二级页面、三级页面的页面在各种常用分辨率下有无错位;图片上有没有错别字;各连接是否是死连接;各栏目图片与内容是否对应等
  b) 功能 达到客户要求;数据库连接正确;各个动态生成连接正确;传递参数格式、内容正确;试填测试内容没有报错;页面显示正确
  二、 全面测试 根据交工标准和客户要求,由专人进行全面测试
  也是包括页面和程序两方面,而且要结合起来测,保证填充足够的内容后不会导致页面变形。另外要检查是否有错别字,文字内容是否有常识错误。
  三、 发布测试 网站发布到主服务器之后的测试,主要是防止环境不同导致的错误
附:网站测试与软件测试的区别
   软件测试在于于软件bug,它是在测试过程中出现的对系统有影响的,但是在设计中没有的或者对修改后的bug测试和开发人员有不同意见等
   软件未达到产品说明书标明的功能。
   软件出现了产品说明书指明不会出现的错误。
   软件功能超出产品说明书指明范围。
   软件未达到产品说明书虽未指出但应达到的目标。
   软件测试员认为软件难以理解、不易使用、运行速度缓慢,或者最终用户认为不好。
  测试的主要方面:
  一、功能测试
  对于网站的测试而言,每一个独立的功能模块需要单独的测试用例的设计导出,主要依据为《需求规格说明书》及《详细设计说明书》,对于应用程序模块需要设计者提供基本路径测试法的测试用例。
  1、链接测试
  链接是Web应用系统的一个主要特征,它是在页面之间切换和指导用户去一些不知道地址的页面的主要手段。链接测试可分为三个方面:
  1)测试所有链接是否按指示的那样确实链接到了该链接的页面;
  2)测试所链接的页面是否存在;
  3)保证Web应用系统上没有孤立的页面,所谓孤立页面是指没有链接指向该页面,只有知道正确的URL地址才能访问。
  链接测试可以自动进行,现在已经有许多工具可以采用。链接测试必须在集成测试阶段完成,也就是说,在整个Web应用系统的所有页面开发完成之后进行链接测试。
  Xenu------主要测试链接的正确性的工具
  可惜的是对于动态生成的页面的测试会出现一些错误。
  2、表单测试
  当用户给Web应用系统管理员提交信息时,就需要使用表单操作,例如用户注册、登陆、信息提交等。在这种情况下,我们必须测试提交操作的完整性,以校验提交给服务器的信息的正确性。例如:用户填写的出生日期与职业是否恰当,填写的所属省份与所在城市是否匹配等。如果使用了默认值,还要检验默认值的正确性。如果表单只能接受指定的某些值,则也要进行测试。例如:只能接受某些字符,测试时可以跳过这些字符,看系统是否会报错。
  要测试这些程序,需要验证服务器能正确保存这些数据,而且后台运行的程序能正确解释和使用这些信息。
  B/S结构实现的功能可能主要的就在这里,提交数据,处理数据等如果有固定的操作流程可以考虑自动化测试工具的录制功能,编写可重复使用的脚本代码,可以在测试、回归测试时运行以便减轻测试人员工作量。
  我们对UM子系统中各个功能模块中的各项功能进行逐一的测试,主要测试方法为:边界值测试、等价类测试,以及异常类测试。测试中要保证每种类型都有2个以上的典型数值的输入,以确保测试输入的全面性。
  3、Cookies测试
  Cookies通常用来存储用户信息和用户在某应用系统的操作,当一个用户使用Cookies访问了某一个应用系统时,Web服务器将发送关于用户的信息,把该信息以Cookies的形式存储在客户端计算机上,这可用来创建动态和自定义页面或者存储登陆等信息。
  如果Web应用系统使用了Cookies,就必须检查Cookies是否能正常工作而且对这些信息已经加密。测试的内容可包括Cookies是否起作用,是否按预定的时间进行保存,刷新对Cookies有什么影响等。
  4、设计语言测试
  Web设计语言版本的差异可以引起客户端或服务器端严重的问题,例如使用哪种版本的HTML等。当在分布式环境中开发时,开发人员都不在一起,这个问题就显得尤为重要。除了HTML的版本问题外,不同的脚本语言,例如Java、JavaScript、 ActiveX、VBScript或Perl等也要进行验证。
  5、数据库测试
  在Web应用技术中,数据库起着重要的作用,数据库为Web应用系统的管理、运行、查询和实现用户对数据存储的请求等提供空间。在Web应用中,最常用的数据库类型是关系型数据库,可以使用SQL对信息进行处理。
  在使用了数据库的Web应用系统中,一般情况下,可能发生两种错误,分别是数据一致性错误和输出错误。数据一致性错误主要是由于用户提交的表单信息不正确而造成的,而输出错误主要是由于网络速度或程序设计问题等引起的,针对这两种情况,可分别进行测试。
  二、性能测试
  网站的性能测试对于网站的运行而言异常重要,但是目前对于网站的性能测试做的不够,我们在进行系统设计时也没有一个很好的基准可以参考,因而建立网站的性能测试的一整套的测试方案将是至关重要的。
  网站的性能测试主要从三个方面进行:连接速度测试、负荷测试(Load)和压力测试(Stress),
  连接速度测试指的是打开网页的响应速度测试。负荷测试指的是进行一些边界数据的测试,压力测试更像是恶意测试,压力测试倾向应该是致使整个系统崩溃。
  1、连接速度测试
  用户连接到Web应用系统的速度根据上网方式的变化而变化,他们或许是电话拨号,或是宽带上网。当下载一个程序时,用户可以等较长的时间,但如果仅仅访问一个页面就不会这样。如果Web系统响应时间太长(例如超过5秒钟),用户就会因没有耐心等待而离开。
  另外,有些页面有超时的限制,如果响应速度太慢,用户可能还没来得及浏览内容,就需要重新登陆了。而且,连接速度太慢,还可能引起数据丢失,使用户得不到真实的页面。
  2、负载测试
  负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能,以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量,也可以是在线数据处理的数量。例如:Web应用系统能允许多少个用户同时在线?如果超过了这个数量,会出现什么现象?Web应用系统能否处理大量用户对同一个页面的请求?
  3、压力测试
  负载测试应该安排在Web系统发布以后,在实际的网络环境中进行测试。因为一个企业内部员工,特别是项目组人员总是有限的,而一个Web系统能同时处理的请求数量将远远超出这个限度,所以,只有放在Internet上,接受负载测试,其结果才是正确可信的。
  进行压力测试是指实际破坏一个Web应用系统,测试系统的反映。压力测试是测试系统的限制和故障恢复能力,也就是测试Web应用系统会不会崩溃,在什么情况下会崩溃。黑客常常提供错误的数据负载,直到Web应用系统崩溃,接着当系统重新启动时获得存取权。
  压力测试的区域包括表单、登陆和其他信息传输页面等。
  采用的测试工具:
  性能测试可以采用相应的工具进行自动化测试,我们目前采用如下工具
  ab -----Apache 的测试工具
  OpenSTA—开发系统测试架构
  三、接口测试
  在很多情况下,web 站点不是孤立。Web 站点可能会与外部服务器通讯,请求数据、
  验证数据或提交订单。
  1、 服务器接口
  第一个需要测试的接口是浏览器与服务器的接口。测试人员提交事务,然后查看服务器
  记录,并验证在浏览器上看到的正好是服务器上发生的。测试人员还可以查询数据库,确认事务数据已正确保存。
  2、 外部接口
  有些 web 系统有外部接口。例如,网上商店可能要实时验证信用卡数据以减少欺诈行
  为的发生。测试的时候,要使用 web 接口发送一些事务数据,分别对有效信用卡、无效信用卡和被盗信用卡进行验证。如果商店只使用 Visa 卡和 Mastercard 卡, 可以尝试使用 Discover 卡的数据。(简单的客户端脚本能够在提交事务之前对代码进行识别,例如 3 表示 American Express,4 表示 Visa,5 表示 Mastercard,6 代表Discover。)通常,测试人员需要确认软件能够处理外部服务器返回的所有可能的消息。
  3、错误处理
  最容易被测试人员忽略的地方是接口错误处理。通常我们试图确认系统能够处理所有错
  误,但却无法预期系统所有可能的错误。尝试在处理过程中中断事务,看看会发生什么情况?
  订单是否完成?尝试中断用户到服务器的网络连接。尝试中断 web 服务器到信用卡验证服
  务器的连接。在这些情况下,系统能否正确处理这些错误?是否已对信用卡进行收费?如果
  用户自己中断事务处理,在订单已保存而用户没有返回网站确认的时候,需要由客户代表致
  电用户进行订单确认。
  四、可用性测试
  可用性/易用性方面目前我们只能采用手工测试的方法进行评判,而且缺乏一个很好的评判基准进行,此一方面需要大家共同讨论。
  1、导航测试
  导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间,例如按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间。通过考虑下列问题,可以决定一个Web应用系统是否易于导航:导航是否直观?Web系统的主要部分是否可通过主页存取?Web系统是否需要站点地图、搜索引擎或其他的导航帮助?
  在一个页面上放太多的信息往往起到与预期相反的效果。Web应用系统的用户趋向于目的驱动,很快地扫描一个Web应用系统,看是否有满足自己需要的信息,如果没有,就会很快地离开。很少有用户愿意花时间去熟悉Web应用系统的结构,因此,Web应用系统导航帮助要尽可能地准确。
  导航的另一个重要方面是Web应用系统的页面结构、导航、菜单、连接的风格是否一致。确保用户凭直觉就知道Web应用系统里面是否还有内容,内容在什么地方。
  Web应用系统的层次一旦决定,就要着手测试用户导航功能,让最终用户参与这种测试,效果将更加明显。
  2、图形测试
  在Web应用系统中,适当的图片和动画既能起到广告宣传的作用,又能起到美化页面的功能。一个Web应用系统的图形可以包括图片、动画、边框、颜色、字体、背景、按钮等。图形测试的内容有:
  (1)要确保图形有明确的用途,图片或动画不要胡乱地堆在一起,以免浪费传输时间。Web应用系统的图片尺寸要尽量地小,并且要能清楚地说明某件事情,一般都链接到某个具体的页面。
  (2)验证所有页面字体的风格是否一致。
  (3)背景颜色应该与字体颜色和前景颜色相搭配。
  (4)图片的大小和质量也是一个很重要的因素,一般采用JPG或GIF压缩。
  3、内容测试
  内容测试用来检验Web应用系统提供信息的正确性、准确性和相关性。
  信息的正确性是指信息是可靠的还是误传的。例如,在商品价格列表中,错误的价格可能引起财政问题甚至导致法律纠纷;信息的准确性是指是否有语法或拼写错误。这种测试通常使用一些文字处理软件来进行,例如使用Microsoft Word的"拼音与语法检查"功能;信息的相关性是指是否在当前页面可以找到与当前浏览信息相关的信息列表或入口,也就是一般Web站点中的所谓"相关文章列表"。
  4、整体界面测试
  整体界面是指整个Web应用系统的页面结构设计,是给用户的一个整体感。例如:当用户浏览Web应用系统时是否感到舒适,是否凭直觉就知道要找的信息在什么地方?整个Web应用系统的设计风格是否一致?
  对整体界面的测试过程,其实是一个对最终用户进行调查的过程。一般Web应用系统采取在主页上做一个调查问卷的形式,来得到最终用户的反馈信息。
  对所有的可用性测试来说,都需要有外部人员(与Web应用系统开发没有联系或联系很少的人员)的参与,最好是最终用户的参与。
  五、兼容性测试
  需要验证应用程序可以在用户使用的机器上运行。如果您用户是全球范围的,需要测试各种操作系统、浏览器、视频设置和 modem 速度。最后,还要尝试各种设置的组合。
  1、平台测试
  市场上有很多不同的操作系统类型,最常见的有Windows、Unix、Macintosh、Linux等。Web应用系统的最终用户究竟使用哪一种操作系统,取决于用户系统的配置。这样,就可能会发生兼容性问题,同一个应用可能在某些操作系统下能正常运行,但在另外的操作系统下可能会运行失败。
  因此,在Web系统发布之前,需要在各种操作系统下对Web系统进行兼容性测试。
  2、浏览器测试
  浏览器是Web客户端最核心的构件,来自不同厂商的浏览器对Java,、JavaScript、 ActiveX、 plug-ins或不同的HTML规格有不同的支持。例如,ActiveX是Microsoft的产品,是为Internet Explorer而设计的,JavaScript是Netscape的产品,Java是Sun的产品等等。另外,框架和层次结构风格在不同的浏览器中也有不同的显示,甚至根本不显示。不同的浏览器对安全性和Java的设置也不一样。
  测试浏览器兼容性的一个方法是创建一个兼容性矩阵。在这个矩阵中,测试不同厂商、不同版本的浏览器对某些构件和设置的适应性。
  采用测试工具:
  通过白盒测试或者黑盒测试导出的测试用例,采用相应的工具进行测试,可以采用OpenSTA进行测试,此测试工具可以采用不同的浏览器进行测试。
  3.视频测试
  页面版式在 640x400、600x800 或 1024x768 的分辨率模式下是否显示正常? 字体是否太小以至于无法浏览? 或者是太大? 文本和图片是否对齐?
  4.Modem/连接速率测试
  是否有这种情况,用户使用 28.8 modem下载一个页面需要 10 分钟,但测试人员在测
  试的时候使用的是 T1 专线? 用户在下载文章或演示的时候,可能会等待比较长的时间,
  但却不会耐心等待首页的出现。最后,需要确认图片不会太大。
  5、打印机测试
  用户可能会将网页打印下来。因此网页在设计的时候要考虑到打印问题,注意节约纸张和油墨。有不少用户喜欢阅读而不是盯着屏幕,因此需要验证网页打印是否正常。有时在屏幕上显示的图片和文本的对齐方式可能与打印出来的东西不一样。测试人员至少需要验证订单确认页面打印是正常的。
  6、组合测试
  最后需要进行组合测试。600x800 的分辨率在 MAC 机上可能不错,但是在 IBM 兼容
  机上却很难看。在 IBM 机器上使用 Netscape 能正常显示,但却无法使用 Lynx 来浏览。
  如果是内部使用的 web 站点,测试可能会轻松一些。如果公司指定使用某个类型的浏览器,
  那么只需在该浏览器上进行测试。如果所有的人都使用 T1 专线,可能不需要测试下载施加。
  (但需要注意的是,可能会有员工从家里拨号进入系统) 有些内部应用程序,开发部门可能
  在系统需求中声明不支持某些系统而只支持一些那些已设置的系统。但是,理想的情况是,
  系统能在所有机器上运行,这样就不会限制将来的发展和变动。
  六、安全测试
  Web应用系统的安全性测试区域主要有:
  1、 目录设置
  Web 安全的第一步就是正确设置目录。每个目录下应该有 index.html 或 main.html 页
  面,这样就不会显示该目录下的所有内容。如果没有执行这条规则。那么选中一幅图片,单击鼠标右键,找到该图片所在的路径"…com/objects/images"。然后在浏览器地址栏中手工输入该路径,发现该站点所有图片的列表。这可能没什么关系。但是进入下一级目录 "…com/objects" ,点击 jackpot。在该目录下有很多资料,其中有些都是已过期页面。如果该公司每个月都要更改产品价格信息,并且保存过期页面。那么只要翻看了一下这些记录,就可以估计他们的边际利润以及他们为了争取一个合同还有多大的降价空间。如果某个客户在谈判之前查看了这些信息,他们在谈判桌上肯定处于上风。
  2.登录
  现在的Web应用系统基本采用先注册,后登陆的方式。因此,必须测试有效和无效的用户名和密码,要注意到是否大小写敏感,可以试多少次的限制,是否可以不登陆而直接浏览某个页面等。
  3.Session
  Web应用系统是否有超时的限制,也就是说,用户登陆后在一定时间内(例如15分钟)没有点击任何页面,是否需要重新登陆才能正常使用。
  4.日志文件
  为了保证Web应用系统的安全性,日志文件是至关重要的。需要测试相关信息是否写进了日志文件、是否可追踪。
  5.加密
  当使用了安全套接字时,还要测试加密是否正确,检查信息的完整性。
  6.安全漏洞
  服务器端的脚本常常构成安全漏洞,这些漏洞又常常被黑客利用。所以,还要测试没有经过授权,就不能在服务器端放置和编辑脚本的问题。
  目前网络安全问题日益重要,特别对于有交互信息的网站及进行电子商务活动的网站尤其重要。目前我们的测试没有涵盖网站的安全性的测试,我们拟定采用工具来测定,
  工具如下
  SAINT------- Security Administrator’s Integrated Network Tool
  此工具能够测出网站系统的相应的安全问题,并且能够给出安全漏洞的解决方案,不过是一些较为常见的漏洞解决方案。
  七、代码合法性测试
  代码合法性测试主要包括2个部分:程序代码合法性检查与显示代码合法性检查。
  1、程序代码合法性检查
  程序代码合法性检查主要标准为《intergrp小组编程规范》,目前采用由SCM管理员进行规范的检查,未来期望能够有相应的工具进行测试。
  2、显示代码合法性检查
  显示代码的合法性检查,主要分为Html、JavaScript、Css代码检查,目前采用
  HTML代码检查------采用CSE HTML Validator进行测试
  JavaScript、Css也可以在网上下载相应的测试工具。
  八、 文档测试
  l、产品说明书属性检查清单
  1)完整.是否有遗漏和丢失,完全吗? 单独使用是否包含全部内容
  2)准确.既定解决方案正确吗? 目标明确吗? 有没有错误?
  3)精确、不含糊、清晰.描述是否一清二楚? 还是自说自话?容易看懂和理解吗?
  4)一致.产品功能能描述是否自相矛盾,与其他功能有没有冲突
  5)贴切.描述功能的陈述是否必要?有没有多余信息? 功能是否原来的客户要求?
  6)合理.在特定的预算和进度下,以现有人力,物力和资源能否实现?
  7)代码无关.是否坚持定义产品,而不是定义其所信赖的软件设计,架构和代码
  8)可测试性.特性能否测试? 测试员建立验证操作的测试程序是否提供足够的信息?
  2、 产品说明书用语检查清单
  1)说明。 对问题的描述通常表现为粉饰没有仔细考虑的功能----可归结于前文所述的属性.从产品说明书上找出这样的用语,仔细审视它们在文中是怎样使用的.产品说明书可能会为其掩饰和开脱,也可能含糊其词----无论是哪一种情况都可视为软件缺陷.
  2)总是,每一种,所有,没有,从不.如果看到此类绝对或肯定的,切实认定的叙述,软件测试员就可以着手设计针锋相对的案例.
  3)当然,因此,明显,显然,必然.这些话意图诱使接受假定情况.不要中了圈套.
  4)某些,有时,常常,通常,惯常,经常,大多,几乎.这些话太过模糊."有时"发生作用的功能无法测试.
  5)等等,诸如此类,依此类推.以这样的词结束的功能清单无法测试.功能清单要绝对或者解释明确,以免让人迷惑,不知如何推论.
  6)良好,迅速,廉价,高效,小,稳定.这些是不确定的说法,不可测试.如果在产品说明书中出现,就必须进一步指明含义.
  7)已处理,已拒绝,已忽略,已消除.这些廉洁可能会隐藏大量需要说明的功能.
  8)如果...那么...(没有否则).找出有"如果...那么..."而缺少配套的"否则"结构的陈述.想一想"如果"没有发生会怎样.
  相关的测试工具
  OpenSTA
  主要做性能测试的负荷及压力测试,使用比较方便,可以编写测试脚本,也可以先行自动生成测试脚本,而后对于应用测试脚本进行测试。
  SAINT
  网站安全性测试,能够对于指定网站进行安全性测试,并可以提供安全问题的解决方案。
  CSE HTML Validator
  一个有用的对于HTML代码进行合法性检查的工具
  Ab(Apache Bench)
  Apache自带的对于性能测试方面的工具,功能不是很多,但是非常实用。
  Crash-me
  Mysql自带的测试数据库性能的工具,能够测试多种数据库的性能。
 
February 02

原来新浪也很烂

我的新浪账号在我这一拨人中,还算老的,密码是4位数,后来突然想改一下,就登陆了新浪通行证,嚯!新浪通行证实在烂的可以,说实话,好久没见这样烂的通行证了,想看看我什么时候注册的都看不到。
December 22

最近几乎是处于愤怒的边缘

最近几乎是处于愤怒的边缘,从来没有这样痛苦过,也从来没有这么疲惫过。
实在是难以想象为何我所面对的种种简单到及至的事情在别人的解决的表现下充满了弱智的结果?
或许我真的非常NB?真的高人一等?这根本就不是值得高兴的事情。
因为我所看到的永远是弱智的解决、弱智的解决、弱智的解决!!!
为何一个人去做一件复杂的事情是那么简单,而一群人做一件很简单的事情却永远会搞复杂。
责任的分配永远是1人解决,但为何依然出现执行、结果不到位的情况?
难道做好一件事情真的有那么复杂?
就象你将你的脸洗干净真的有那么难?
我所面对的
是整个环境的氛围
一而再,再而三,三而九,九再千
不停的重复不停的侮辱我
真TMD扯淡
最可耻的事情是吃一堑,不TMD长一智!
 
永不妥协,即使我无法改变什么,因为什么也无法改变我,咱们大家扯平了。
 
 
看宋丹丹的采访,她不停的提到在放弃一些东西,这个喜剧演员让我感觉真悲凉,生活很悲凉
我TMD是不是也该放弃一些自己的理想?不至于老到白发才开始豁然开朗于事世?
 
 
November 29

滚开,当NEC败走中国市场时候

11月22日,由于在2G、2.5G手机业务上持续亏损,日本NEC总部已经作出了全面退出海外GSM手机市场的决定,中国也被包括其中。
这是理所当然的事情,但NEC是我所喜欢的手机,我记得当初上大学的时候曾经为了买NEC一款8字开头的手机而备受折磨,让我喜欢的原因是这个机器的外形相当漂亮,就是那种典型的日式手机可以作很多DIY的装饰,我讨论其他手机的琐碎与复杂,而这个手机是折叠的,很大,屏幕也很大,但最后还是放弃了,无所谓就是价格问题与非可操作的扩展性。
 
当初想到的是NEC总部在武汉,但是首先并没有注重武汉市场,鬼都晓得,自己所在的城市要好好的宣扬一番,不为别的,就求自己面子上的功夫,当然这是最附属的运营了。
 
我判断NEC自然会火,只要他愿意一直走青年路线和时尚路线,那是的摩托罗拉也开始这样作了,从商务逐渐变的时尚,但现在的摩托罗拉已经不在时尚,而是开始hi-fashion了。
 
很遗憾并没有看到nec在这个方面下功夫,仿佛他在国内的发展与日本本地开始脱节,美其名是异地化发展,但首先应该想到的不是所谓的异地化,而应该是怎么利用自己的金子招牌。
 
uodoo目前公开测试了快1个月,我们最大的成绩是自己的面子做足了,即对用户的服务工作,我从来不认同把用户当作上帝这个理论,在我眼里,我是把用户当成自己的家人的,很简单,这个是什么时代了,我们连邻居都不打招呼,怎么可能会去管上帝死活呢?我们最关心的就是我们的家人了。
 
 
而uodoo所奉行贴近年轻人的风格策略也是一样,很遗憾的是目前智能手机在年轻人的市场占有率在80%以上,可惜年轻人们尤其是美丽的女孩们并不会使用所谓的智能手机,我们想做的是利用我们手里的用户资源往uodoo上面引导,令我们高兴的是用户的反馈好的很多,每天上uodoo的社区都美滋滋的,因为这实在不象一个新建的论坛,大家的热情足以说明他们愿意成为我们家庭的一员。
 
November 01

随笔one

生存
●你有权提出批评,但是必须具备给予建议的义务。
●领导仅仅是一个行为上的动词,而不是一个体制上的一个名词
●做项目要关心时间和进度,这是王道。
●企业重点不是要提供服务的功能,而是提升服务的价值
●决定项目命运的不是人气,而是项目与用户之间的关系
●用户在乎的是你的网站足够简单,而不是足够复杂。
●web2.0的出现不是因为用户需要发布内容,而是网站没有提供给用户需要的内容。
●你的产品是否与用户的生活融为一体。
●服务因为用户的要求而出现,不要没事提供不必要的服务。
●我们公司没有推广部,因为项目不需要推广,需要的是考虑如何让用户知道。
●在公司里面,不要谈感想,要谈数据。
●是否知道用户对你项目对评价?
●一个老总的通讯录里面要有10个最平凡的网友联系方式。
●当用户对你的网站开始评价的时候,你就离成功很近了。
●确保用户提起你的网站的时候,会想到一个词汇。
●你的网站象怎么的一个人?
●不要改变什么,要是要积极改良。
●品牌是什么?品牌就是与用户之间的关系。
●雷军和陈天桥是值得我崇拜的两个人,因为他们都爱国。
●你的栏目和你的网站什么关系?
●项目成功的关键在于人,而人能否完成项目的关键在于较真。
●MBA是我见过最弱智的学科,儒家学派的瑰宝才是我们做企业的王道。
●中国互联网的老大们比我帅的没有我有脑子,比我有脑子的没有我帅。
●公司的量化管理应该给废掉,因为当事人如果没有较真的精神,哪怕有量化的约束,也做不好事,这一点,是屡见不鲜。
●你玩你的规则,我玩我的规则。
●加班是一个很高尚的词,不要轻易加班,那代表你没有效率。
●所有的同事都是我的兄弟姐妹。
●所有的客户,我都会让他看到我有利用价值。
●创新不是创造,创新是在最平常的应用中来升华应用。
●把用户当成傻子吧,如果一个傻子都不会用你的产品,那么你的产品基本上就没用了。
●所谓的用户体验就是让用户去体验一件有意思的产品,而不是让他去研究一个产品。
●宁愿麻烦技术,也不要麻烦用户。
●投资嘛,投的是钱,不是感情,所以不要和VC谈感情
●我从来不上donews,因为我实在不明白那拨弱智整天就在那固定的窝里吵吵嚷嚷的啥,没事干吗?看新闻我去新闻网站,看政策我奔着官方就去了。
●互联网是热衷于圈子,所以是个猪圈,我不加入这个猪圈是因为我是养猪的。
●互联网对于我而言最大的好处是让我这个不善交际的人,可以跨过所谓的关系,直接赚用户的钱。
●还谈WEB几点0?俗了,伙计。
●网页设计99.9%都是排版,而不是设计。
 
 
 
 
 

生活
●中国之所以叫“中国”的原因是这个国家是“中庸之国”
●所有人都会说我是愤青,我说如果你真想夸我,你应该说我是百年如一日的愤青。
●我没见过哪个民族会象中国人这样哈韩哈日哈泰国哈马来西亚哈新加坡哈美国哈英国哈······
●我所看到的北京的一拨所谓80后的ceo都是畜生,我稍微好点,是牲畜。
●北京那拨80后的ceo都乐意扛上80后这个名号,我不一样,我讨厌所谓的“80后”,我热爱伟大的70年代。
●总是有人问起来我做为80后的高层要有什么素质,我说要具备“反80后”的素质。
●我洗过盘子、当过网管、摆过地摊卖打口磁带(注意是磁带,不是cd!我应该是中国第一波卖打口的同志)、《摇滚》杂志4年的武汉特约记者、搞过服装店、卖过报纸、做过家教、当过DJ、卖
过king粉、练过武术、还在搞地下朋克乐队、以广告出身、做过策划、干过时尚杂志记者、汽车报编辑、美编、华中电脑网主编、武汉汽车杂志主编、地下杂志主编、正在孵育中国第一个真正的80
后摩登网站型人秀、当过小偷、酒吧领班、喜欢听朋克,京剧和黄梅戏、热爱轮滑和摄影,油画·······
●爱国是我最大的爱好。
●中国乐队不行的原因是煞笔太多,这一点和中国的网友很象,所以老外们称上我们中国的网站不叫上网,而叫上当。
●互联网太象黑帮了,这是我最讨厌的一点,不过还好,我有一帮真正的黑帮哥们。
●一帮80后的小孩创业的时候问我,如何才能把项目做成功?我说拿出你高考的精神就可以了。
●中国不需要性解放,因为没有解放就已经解放了。
●我特别爱钱,特别爱名,因为我需要钱和名帮助我来争取说话的机会,说那些有关爱国的话的机会。
●21世纪缺少的是什么?折腾。
●中国人最缺少的是什么?德。
●很讨厌和北京的一些IT人士交流,因为他们除去忽悠没有别的能耐,关键问题是应该对用户进行忽悠,而不对自己进行忽悠。
●我爱国,但我不是共产党员,因为我只爱这个国家和这个土地,和其他东西没什么关系。
●有人说我说话很煞笔,原因是不该说的话也敢说,所以我常说我其是在做一件人应该做的事情。
●我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你放屁的权利。
●谁说ceo非要穿西装?我只穿中山装;谁说要有国际化礼仪?我只承认中国人多;谁说中国人要学习国外的经验?我只想让老外学习中国的经验。谁说中国要和世界融合?我只想让世界融入中国

●我是民族主义人士,除去中华民族外,所有的民族都是劣等种族。
●为什么中年人特别喜欢玩女人,泡吧,蹦迪?因为他们年轻的时候太丑,不懂时尚,不懂女人,不懂生活,不会玩,现在拿钱砸,来弥补伤心,这能玩到痛快吗?所以我现在不喜欢玩了。
●为什么爱国?是因为国家不行。
●我喜欢ndsl,因为这家伙确实比psp有创意,而且不需要我研究,就可以体验一种给好的玩法,当然ps2上的大作也相当华丽。
●中国没有流行歌曲,只有情歌,一个专辑里面10首歌有11首是情况,另外1首是歌手本人。
●李宇春是我们李家的耻辱。
●伺候好一个女人,你需要会爱她,还需要会玩她。
●有人问我凭什么可以做ceo,我说就凭你这句不知道好歹的话,你应该问一下自己凭什么做不了ceo。
●国外的明星都有fans,是一群支持明星的朋友的意思,而我们只愿意称自己是歌迷,明星也喜欢贬低我们说是歌迷或者影迷,你要想一下你他妈凭什么会自己贬低自己愿意当什么迷。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
October 23

繁杂而忙碌的开始

繁杂而忙碌的uxxxx,已经开始收尾了,回顾4个月的经历,着实有些感叹,在各种情况下,做了一个全新的项目,而这个项目所覆盖的范围就有6大类,每一个类别方面都难免顾此失彼,对于我而言,是一个考验,但依然避免不了很多意料之中却无法有效立马解决的事情。
 
人员方面的问题当然首当其冲了,记得当时开发做哇扑天地的时候,是我一个做策划与架构,而三个程序员支持,虽然项目同样很大,但由于是自己一个人做,那么就简单,容易控制很多,而现在这个项目,由于跨了6大类,所以人员方面控制遇到了很多问题,最后公开测试的时候,应该只是完成了3.5个大类,而其余的更是需要长期与人员磨合来去完成。
 
项目范围问题也是让人头疼,我们总是说自己的命不好,总是埋怨我们遇不到好的机遇,总是感叹没有什么奇迹降临到我们的头上,但是要说的是,这次真的降临到了我们的头上了,那么我们该怎么面对呢,如此热手的项目,我现在看起来,当初铺的过于大了,相当大,大到后来需要临时砍掉一些枝节,不然到了07年11月也不会发布完成
 
完美,我总是会追求完美,但这在初期可不是好现象,东西先出来吧,出来后再完善吧,完善了再完美吧,让用户看到你在成长,或许比总是让他们期待一个无形到东西要强,所以我对现在到项目到完成度非常不满意,但是,我们可以说,给用户一个交待了。
 
还有几天就公开测试了,这意味着一个阶段结束了,但又意味着一个新的阶段又开始了,每个阶段都会更加让人磨练,我们都会变得更加坚强,这很刺激,或许没人渴望自己会身心疲惫,但我认为疲惫意味着你的成功,所以让我们努力吧,并期待着疲惫那天的到来。
 
 
 
 
October 16

哇扑天地已经涅磐,那么你们在干什么?

好像没有人愿意将自己的项目拿出来进行剖析,告诉大家其中的秘密,我到觉得这是中国人杞人忧天的表现,当然我们愿意将自己在公众面前解剖,肯定是要在恰当的时间,配合恰当的地点,加以恰当的原因和恰当的人物,这样,才可以做这样一件实际上是很恰当的事情。另外很多人都开始嘲笑我MSN上的签名:“一个伟大的手机产品即将诞生”,都放了快4个月了,怎么还没诞生呢,呵呵,你们错了,我们的产品将在11月诞生。所有互联网的人都会震惊,这个一点不夸张,但所有人都不会相信。

在说哇扑天地到底死不死之前,首先要说的是我们公司迅彩科技并非是一个以哇扑天地项目为主的公司,可以简单的说我们迅彩科技以一个业务为核心,底下匹配了3大支柱支持,这个方式相信很多人一看就明白了,哦,原来迅彩可以并非强大到一个集团的地步,但是已经再往集团的模式上过渡了,迅彩可以的核心业务是Uxxxx,很遗憾,这个业务的推出将在11月份举行,目前一切都在保密,我在骂移动的文章说过,这个核心业务是我们的秘密武器,不仅仅是对于我来说,将是非常重要的一个项目,更会也绝对会震惊整个互联网,可以透露的一点是,我们这个项目在6月份左右就开始开发,也是基于手机的,我不知道我们是否创造了一个新的玩法或者商业模式(我想我可以说是在最普通的应用中进行了最彻底的创新),但是对于我来说,这确实是让我整天没事就激动的东西。围绕着这个核心业务,我们的三大支柱是迅彩无线联盟、研发中心、3G事业部,我在3G事业部担任总经理一职。
 
迅彩无线联盟,其实可以叫做迅彩网站联盟,是迅彩的盈利部门,其中包含了各种产品业务,比如增值业务,这个方面大家都知道;研发中心被列入了三大核心中,应该让每个公司都值得反省,并非说研发中心多重要,而是说,迅彩可以发展到目前来说,研发中心在迅彩里起到了非常重要的左右,在迅彩科技每一次的进步中,研发中心都贡献了不可磨灭的功劳,比如迅彩在增值业务中所引领的各种应用的创新、目前核心项目的实现等,公司的进步必须有足够的创新支撑,这一点,迅彩是做到位了;还有一个部门就是3G事业部了,目前事业部里面所有的项目基本上都是网络项目,旗下运营的网站有哇扑天地、3G连,正在孵化的项目有型人秀,正在研发的项目有Uxxxx,我在3G事业部中任总经理一职,在正在研发的项目Uxxxx中担任CEO。
 
事情就是这样的,在我们公司内部,我们说起哇扑天地基本上是一种广义上的说法,实际上是将3G连,Uxxxx,型人秀都包括在内了,因为当初的行政结构是哇扑天地部门,并没有3G事业部一说,但是我们已经在部署战略计划,所以就产生了这样的统称,而目前来说,哇扑天地完成了它的使命,这不是说他会被关闭,或者停止运营,而是说哇扑天地已经开始转型,按照部署来转型,与我们先有的核心业务Uxxxx进行完全的项目合并,回头看一下,哇扑天地是2006年03月01日正式上线,我想网站是需要一些运气的,哇扑天地上线之后当天在没有进行任何宣传的情况下,流量在每日手机数5000左右,pv在9万左右,这个对于我来说,是个不小的惊喜,在后来与其他站点交流后得知,我们这个运气确实是比较好的,或许也是有与哇扑天下名称混淆的关联,但不管怎样,我们开了个好头。
 
由于哇扑天地在一开始,实际上就是我们的一个战略部署,所以很多朋友并没有从我这里得知很多我们去融资的事情,因为我们公司本身一直盈利,我们在图片增值业务的市场上占有60%左右的份额,而且雷军先生即我们公司项目的启动人,即天使投资人。所以,我们并不是确切的创业型公司,而是一个健康发展的公司,不存在资金问题,因为不会去考虑融资,我想这个也是与北京的IT企业不一样的地方,少了一些务虚,多来些务实,另外就我对融资的看法而言,融资在任何行业里都有的,只是在IT界里面被放大了很多倍,君不知,每天的投资、融资项目在各行各业有多少,为什么IT界如此喜欢鼓吹呢,实在无聊的很,另外融资是与你企业发展有密切的联系,牺牲股份与发展的情况下去拿更高的价格,无疑是自杀行为,再者很多人对拿来的资金干什么都不知道,就融资,这样的煞笔我也不想说了。
 
要讲一下我们做哇扑天地到底是为什么,两个字:数据,我们必须依靠数据来进行对项目的分析和判断,除此之外,任何假设和空想都是扯淡。哇扑天地目前每天的独立手机数(终生制)为每日12万,pv170多万,这样的成绩实在算不上好,但对于我们的目的来说,足够了,之所以做哇扑天地是因为我们的核心业务的需求,我们的核心业务Uxxxx自然也是基于无线类的项目了,由于这个项目投入比较大的,所以前期我们开展了哇扑天地,首先试水无线领域的深浅、发展、环境、竞争情况、潜在特性等情况,利用数据来考虑是否与Uxxxx有融合点或者出入点,当然里面也存在了很多用户关联。
 
虽然我们是新兵,但以低成本、高经验的本钱切入wap界来说,还是件容易的事情,所以各方面的发展顺利,目前的用户数据是足够了,所以我们在很早就开展了Uxxxx的开发,另外说一下3G连的情况,3G连是目前WAP界里面最大的统计系统、网址聚合、流量交换、统计联盟系统,一句话,3G连是为行业服务,哇扑天地是为用户服务的,因为有了用户数据还不够,还需要行业数据的支持,分析整个大环境,对我们来说,可以确保万无一失。另外跑题一句,3G连的网址大全做的非常有特色,有兴趣的人可以去看看到底什么才叫创意。3G连目前有1万多家站点加盟,总流量PV超过1000多万,手机数300多万,我想除去那些搞统计联盟、广告联盟多人之外,或许很多人要大吃一惊了,怎么会1万家站点只带来了1000多万多PV?手机数也少多可怜。
 
对的,没人会透露这些数据,这些数据都成了秘密,没错,整个wap界就这么暗淡,所有业界鼓吹的数据都是假的,我们都在自欺欺人,都在想耍一下VC,实际上VC比谁都清楚,任何一个新的行业都不会存在毫无疑义的爆发性增长,任何鼓吹自己站点的网站都要好好考虑情况,其实不用其他,仅仅分析你的数据就可以知道,你到底在鼓吹的时候,是否将自己的帐算好了,在3G连如此庞大的用户群里面,能上1万的站点,不超过200家,而大部分都在几十左右徘徊,而sp业务对于手机号的判断有多种,如此的串联,可以保证利润,但是保证不了总手机数的可怜数量。由此我们也可知道,排行前几名的大站为什么不愿意引进sp业务,风险?扯淡,给商人扯风险的感觉岂不是扯淡,赚钱是真的,但是很遗憾的是,即使引进了也赚不到钱!,一个月几十万的收入,还背负着移动的制裁,这才是风险!
 
种种的数据表明,几千万的总有效手机数不是很多,但是对于我们的Uxxxx而言,在07年之前是足够了,另外无线互联网确实是一个趋势,不仅仅是用户量确实是在增长,而且数据告诉我们用户的黏度太高了,这个可不是互联网可以比拟的,当然你的网站黏度高也不一定可以与你网站的品质有关,因为手机的特性铸就了用户的非移动性,这一点对我们而言是至关重要的,所以Uxxxx体现了很多的数据结论,开发了很多将令业界震惊的应用,这个方面,大家在11月将会看见。
 
说了这么多,我们的Uxxxx到底是什么?实在抱歉,即使在武汉的IT圈里,也没有人会知道这个项目,我只能说雷军先生在国庆的时候带领这VC们第N次跑来。而这个项目将在11月推出。但是可以说的是,我向来不希望弱智的企业和弱智的行为,而我们的IT圈里面这样的人太多了,我受够了那些动不动就要鼓吹自己的人,虽然我依然拥有礼貌的习惯和腐朽的交际技巧,但是我在心里依然会说,脚踏实地的做事,象你们爸妈生你们那样。
 
另外跑题一下,很多创业的年轻人问我如何做好一个项目,我只想告诉你:“要象准备高考那样做事”。

 
July 04

关于中国移动目前的表子行为

我向来会说移动早晚完蛋,以及做网站没有那样做的诸如此类的话,至少在我心里面,说这话的最根本的原因其实不是运营问题,而是在于我向来讨厌强权以及强奸的事情,或许是以愤青自居为多了,但凡是有这样苗头的东西,都希望用对秦桧的方式,朝它吐点口水。或者说是无知者无畏,但显然这是儒家的思维方式,可在目前国人已经丢弃信仰的时候,还扯淡无知者无畏就比较搞笑了,嘿,我是无知者,但我不缺德。

咳咳,向来是这样的,口水大抵上是没有作用,秦桧也是日复一日的跪在那里,没有理睬你的感觉,这便应了老人说的话“那狗日的东西在怎么训斥,也是狗日的东西”,我是敬重老前辈的,所以往往以阿Q的心里躲起来窃喜。

我之所以窃喜的原因是因为我向来不在于票子的多少的,之所以我做到现在或者以后,我的个人目的其实不是为了票子的,当然有着不可告人的秘密,所以我是不怕移动的,人怎么能怕狗日的呢?秘密在以后自然会揭开。

但是SP和WAP是窃喜不得的,那移动的政策就象女人的指令一般让你坐立不安,比如你如果听到你的女友或者是老婆一开始说要床上淫荡,你自然高兴中有疑虑,接着她淫荡够了,突然说要玩更多的花样,比如性玩具、滴蜡、sm、捆绑之类的东西,那你自然就开始心里哆嗦了,再后来,她又说要做婊子,要换夫,我想你就要杀人了,当然她突然说要做妓女的时候或者要玩NP的时候,你或许要自杀了;幸亏移动还没有到做妓女的份上,大体上我认为是在现在最多是在玩捆绑之类的阶段,但众多SP就坐不住了,本来属于我赚的钱,结果要让别人赚了,这不就和本来就是我X的女人,结果要让别人····一样吗?其实在我眼里,移动就是个畜生,而SP呢,比移动好点,牲畜而已,仅仅如此,既然都不是东西,还怕什么乱伦呢?

移动对于WAP的打击源于05年的中旬,而当初制定方案的实施结果,在目前来看,是得到了比较充分的发挥了,每次方案的出击,都打的站长们满地找卫生巾,那自然我看的是很搞笑了。移动最近的一个所谓的上移动梦网包cmwap流量,上其他free wap网站不包的风声让众多站长直接血流满腿,其实这个05年的一个政策到现在才引起震动,这让我实在搞不懂这些站长的反应能力为啥如此的差呢?于是乎wap界掀起了一股技术研究热潮,众口一词要力图解决这个问题,也有很多人问我的意见,说你们哇扑天地接下来怎么办?我说这很扯淡,实际上这个政策在我眼里来看来看,就是扯淡,绝对的扯淡,是的,技术可以做到屏蔽FREE wap站点,但是这有什么呢,我们大家都做sp去好了,然后free wap就变成收费wap,这有什么呢,大家都收费,我也收费嘛,反正对于用户而言市场还不是一样吗,大家拼的照样还是运营,而接下来的事情,就是移动帮助我们推广收费wap嘛,但我觉得这样不刺激,我们来点更刺激的。

首先我希望移动的政策要赶快实行,赶快屏蔽所有的free wap站点,越快越好,明天我就到移动门口蹲点请愿,对于我们而言,我们当然第一件事情就是变成收费wap,这也很简单,再接下来,就是卖产品了,地球人都知道,一个铃声是一个产品,可以定制,那网站自然也是一个产品,也可以定制,每个网站2元一条,这里面有个拐弯,2元是一条,可这一条就是一个网站,而且2元还可以使用一个月,对于用户而言爱定不定是你的事情,虽然有点贵,但我们已经尽力帮用户省钱了。我们不赚钱!!我干,虽然是sp了,但为什么非要做用做sp但心理做网站呢?不要走老套路,俗,咱们还真的很自觉的规范自己的运营,虽然sp业务不赚钱了,估计还倒赔,没关系,free wap的盈利模式可以拿来用,不要骗用户,因为别人定制了嘛,还骗啥呢?盈利模式就好开拓了,因为生存解决了,那么我们大伙就可以找广告了,别看2元一个网站很便宜,但是我们实际上还是free wap,走的还是互联网的路线,只不过门票是2元而已,所有互联网的盈利模式就可以直接搬过来,另外传统广告、电子商务什么的,都一轰而上,谁让移动给我们保障了环境的绿化呢。

但我想移动会死的更惨,因为都变成收费wap之后,大伙就可以更明着与移动竞争,就移动那烂摊子能和大伙比吗,结果是用户在都收费的情况下,依然该去xx网站还去xx网站,去xx网站的还是去xx网站,没什么区别。

或许移动最应该检讨的事情就是穿好衣服,确定自己到底是干什么,丫现在不清楚自己是要做妓女还是做良女,总归是不可以兼得的,移动总是制约wap的表面是没用的,这和做公交车没区别,当初1元钱,大家会坐,现在2元了,不一样还是坐,相反车内环境还更好些,我们收费wap就收上车的钱,其他免费,梦网上车收钱,在车上各项服务还收钱,你想用户还去坐吗?另外不要扯我们不好活,移动还有业务要求等糟糠事情,要知道,火星人曾告诉我们,地球上最聪明的是中国人,言外之意是国人除了缺德,啥都不缺,所以大问题都解决,还在乎小问题吗?想办法搞办法用办法搞定就可以了,那是副业嘛,不要正视移动,这厮如同狗日的畜生一样犯晕,所以大伙要做好牲畜的本色,因为畜生是没有脑子的,而牲畜还是有点逻辑思维的。

实在不行,中移动最终的结果直接就是封杀所有的wap站,大伙瞧瞧,这畜生都疯成啥样了,用马大帅的话说就是“哎哟,我的妈吖,这狗日的老彪了”,不过没关系,无论如何是封不了GPRS的,有这个入口,对于我们哇扑天地来说就足够了,因为哇扑天地有张王牌一直藏着没发,我们的VC们却都乐的不行了,好了,不要对我激将,我知道你们爱钱,但是我们可以玩的更刺激些。

 

 或许移动爱答不理,这就是我的失策,如果告我自然最好,或者打个官司?没问题,25岁的我有近10场的官司经历和丰富的扯皮扯淡经验,如果能依附于移动更出名,这让我求之不得,而且哇扑天地的良好名称会传播的更快,收获更多,而对于哪些沉默寡言的同伴们,我想大可不必如此,拓展公司更多的业务模式会让你活的更好,21世纪杜绝的是吊死在一棵树上,另外作为自己的嘴巴,不是用来管的,而是用来说的,毕竟大伙身份证上面显示的人的标志。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

June 16

一点朋克的痉挛胃痛

最为扯淡的事情,莫过于朱总说的“中国队明明不行,还在说实际上与韩国队没什么差距”
中国队确实很扯淡,但实际上最扯淡的事情是另外一句话
“我们要做有中国特色的摇滚乐”
实际上我当初背叛摇滚而去投身朋克就是这个扯淡的话导致
如果一个老外对你说,他要搞有美国特色的京剧的时候,你什么感觉?摇滚就是要崇洋媚外,没有别都道路,要么就纯粹是国外的东西,要么不搞,摇滚是包含朋克,仿佛在我眼里,摇滚和朋克是分开的,就像在我眼里妓女是畜生,女人是人一样,是分开的
 
我见证了中国朋克的发展绝对不是唬人的话
97年在我接触到了《通俗歌曲》后,就热爱上了朋克,但那个时候中国朋克还没有出现,杂志上零散的报道着西方朋克的事情,当然我对那是对《通》也是愤慨比较多,因为是恶俗的流行文化与前卫文化引起搅浑在杂志上,让人很不爽,当然我需要补充的是我并不讨厌流行歌曲,相反的我很喜欢国外的流行歌曲,原因是因为国外的流行歌曲确实是流行歌曲,而中国的流行歌曲完全是他马的扯淡的10首里面有11首的爱情歌曲,我不知道为什么中国会把爱情歌曲叫流行歌曲,我也受不了一个专辑里面为什么全部都是爱情歌曲,我也不知道每首歌里面都有你、我、他、爱这四个词有什么意思。
 
接着就开始了颜峻这个家伙推广朋克的时代,于是盘古出现了,苍蝇出现了,no出现了,等等吧,但是我听他们的东西,感觉真鸡巴扯淡,这哪里是朋克,简直就是噪音嘛
直到98年朋克真正出现雏形的时候,我才略感欣慰
我于是开始撰稿,再者开始武汉朋克生涯,当《通》的武汉特约记者,《非音乐》的写手,搞地下杂志,开打口店,折腾朋克酒吧,组建朋克乐队,演出,巡演,不停的演,狂操果儿,玩前卫,热滑板,上涂鸦,这些都是一年前的事情,就我当初的感觉而言,这些都是比较弱智的事情
 
我最自豪的事情就是我比较牛逼,一根劲到底,我绝对不会出现某些人的语言“上班了就搞正经事情了,那些鬼东西当然不能搞了”
 
所以我说我一直认为朋克生活比较傻比,而不是因为现在做运营了才觉得朋克傻比
 
原因是我喜欢的朋克是西方化的,即典型的传统朋克,sxe,而不是打着幌子整天扯淡的朋克,比如朋克讲究的是和平、快乐、积极、向上、环境主义者、反吸毒、反战争、充满爱心,但是我所接触到的朋克都他妈的和死亡技术一样的弱智,都是要死、要吸毒、要战争、要鲜血,这就很扯淡了,如果你想死,那么你就可以去死,为什么要唱歌呢?如果你喜欢暴力和鲜血,那么你可以自虐,为什么要鼓动别人自残呢?还有一点就是中国朋克到处充斥着蹭饭、不爱干净、不喜欢收拾,邋遢的情况,而这一切都是想当然的,就这样喜欢的,是一种时尚,太扯淡了
 
在我去某个著名地下乐队家里的时候,我看到满屋的垃圾和放在面前的几天前的盘子也不洗的时候,我都不愿意和他拥抱,因为他衣服上都污垢哦,唉
 
我一直想组建一直postive punk,即快乐的积极的朋克乐队,风格可能是new school吧,但是估计靠复兴方面的因素多些,但是很遗憾现在一直没有成行,因为我始终遇不到这样的人,我总是对我乐队的里的人说,要上班!要赚钱!要地上!要时髦!要快乐!要积极!可得到的永远是“你好牛逼哦”的话
 
另外我一直不理解的是为什么那么多的少女喜欢被朋克们操着玩,这是很离奇的事情,如果我是女人,我估计不会这样做,为什么会这样呢,非常不理解,前段时间我在和一个15岁的朋克少女聊天,在谈到性的方面,我快被她的开放与大度惊呆了,不是愿意被操,而是积极的并且鼓励你来她身上撒一炮。
 
我当时臭骂她了一顿,结果得到的回应是“叔叔,早点睡吧,明天你还得上班呢”,因为和时髦的女生在一起的时间太多了,太了解了,所以我现在的一种感受特别强烈,就是越时髦的女生或者越可爱的女生实际上越淫荡,简单的说就是你所想到的AV女优所有的功夫她都会,比如XX、XXX、XXX、XX、XX,这让我非常非常失望,原因不是因为你会这些东西,而是你以这些东西为本,把自己当成一个性工具了。
 
 
 
 
 
 
 
 
June 13

做wap网络媒体门户类首页的一些准则

 

本文仅对wap站-网络媒体(门户类)进行写作
网络媒体的首页非常重要,很多wap站点都忽略了这个问题,要知道如同与别人见面一样,第一眼的印象是否好,决定了你日后长期在别人心里的样子,不要试图进行改变,要做的应该是第一眼的良好展示
1、五秒原则。手机打开wap的速度有快有慢,除去服务器的问题,还有你站点技术方面的问题,这个就目前终端的差别太大,解决办法只能是对尽可能多的终端开发不同版本的内容,这个不在讨论之内,我们就谈首页打开后的内容方面,做为wap媒体,你必须在首页达到五秒原则,当你的首页陈现在用户面前的时候,每个用户仅仅有几秒钟的判断你站点的好坏,所以当用户在第一屏(尽可能多的终端)看到的内容必须有足够的吸引力来诱惑用户向下翻屏,所以说你的第一屏不一定要体现你网站的特色,但必须抓住用户的心理需求,如果他走到了第二屏,那么你的内容则必须尽可能的体现你网站的特色,这对于消费者来说基本上可以判断自己是否将你加入书签了
2、安全原则。不要把用户当傻子,当今中国每个人都缺乏的是安全感,每个人都想得到的是即安全又刺激,目前大部分的wap网站充满了情色内容,刺激用户的眼球,这是内容营销的一个误区,间接销售的盈利额度要大于直接销售,你的首页必须给用户一种即安全又刺激的形象,你来我这,不会乱扣你费用,并且我这里的站点是绝对刺激的要死,你需要的任何东西我都可以满足。
3、视觉原则。10行标题必须每5行有一个空行,版式排列必须整齐划一,导航、连接必须清晰一致,互动、主动、被动板块划分明确,半角、全角负号要根据页面版式需要进行调整,做到首尾一刀切,新闻标题必须具备主谓宾,固定标题的同一子数,wap1.0站点色彩单调,就必须好好利用有限符合的版式安排
4、规格原则。图片不要乱用,尽可能多的实用面部以及半身logo,不要对图片内容进行不规则的拉伸挤压,横幅、图片新闻、banner、通栏、规格要尽可能的同一,对各种规格的终端进行测试,对显示效果进行图片修理,频道banner要大小同一,图片文字用像素自体,最小不要低于12号字体
5、重点原则。首页显示的新闻标题体现了网站重点的划分,所谓的重点不是很多重点的堆砌,重点是由普通衬托出来的,娱乐、科技、社会新闻在排列顺序上根据本站内容进行调整
6、导航原则。频道分类要参和栏目,不要随意进行频道位置布置,必须根据视觉重心与视觉习惯、心理因素来划分,
7、空军原则。首页空间必须好好利用,不要出现大起大落的版式错误,如一行26个字符,第二行缺只有14个字符,第三行又出现18个字符宽度的图片,这显示会造成版式空间的不规范,不整齐,想想麦当劳的空间是如何整齐,想想民营餐馆是多么脏,网站我就不说了,不然暴露信息太多
8、弱智原则。一个新的ip,他基本上不会去点击你的2级频道,习惯是在首页点击进入最终页面查看信息,所以你的连接方面必须做到一点即通,不要让别人点击连接后,还必须再次点击连接才能看到自己想要的东西,别人不是傻子,而你必须当个傻子,做架构的时候,要做到傻子都可以自由进出你的网站
9、心理原则。首页甚至整个网站的架构、内容、定位、功能等等一切因素都是来自于你对用户心理的把握程度,不要自己想怎样就怎样,如果你要放在网站上的话。

 

给3g门户的10条意见

我并不看重到底谁是门户老大,对于我们的形式而言,哇扑天地与3g门户都是门户的表现,只不过哇扑天地走的是年轻人的路线,而3g门户走的是大众路线而已,对于受众哪些多哪些少,每个人的意见不同,不便争论,单是对于媒体运营本身而已,不管哪种受众定位,架构方面都是通用的
 
哇扑天地06年03月01日推出公开测试,目前的流量是3g门户的1/5左右,我想这个方面我们还需要努力,在发展的过程中,向3g门户学习了很多东西,所以学习的过程中发现了3g门户的很多问题,总结一下是UE、架构、体系、分类、后台、规格方面的运营问题。
 
1、首页规格方面,还不错,大小控制在6k左右,这个对手机而已,应该是不错的一个大小,单是3g门户对于首页的理解仿佛没有那么看重,我发现这个是wap行业的通病,仿佛我是做wap的,那么以往的媒体运营经验对我而言,都没有什么用处了,实则不然,首页起到了一个分类的作用,网站的分类导航是所有的媒体当中最差的,所以应该尽可能给用户带来导航体验,这个方面3g门户的很多不错的栏目都隐藏过深,我想这个问题应该体现在他们目前黏度比率应该有所下降,首页没有太多体现分类系统,这大概在前期建站都适合对模块划分过于松散造成,另外首页最开始的第一屏引导性比较差,比如频道与栏目的分类过于无序,那么结果是给予用户的分类进入体验非常模糊,比如3g门户的社区是梦工厂还是就叫社区?在进入或者进入前,用户都是非常模糊的
 
2、内容提取方面过于松散,我想3g门户应该注重一下数据,比较积累了有3年多的时间,用户数据方面的体现是最能确定3g门户发展方向的,而这个用户所体现的数据对于3g门户而言,是非常不足的,仅仅内容提取方面就够差的,提取的内容肯定不是用户喜欢的内容,目前3g门户提取的一些国内国际上面的文章,在用户的点击率与评论数上面,都非常差,为零的情况太多太多,这个和所谓的几千万的会员与上亿的点击率而言,有些搞笑了。
 
3、用户导航体验非常差。如果3g门户的高层们愿意用手机上一下自己的网站,那么如果你不迷路那简直是不可能的事情,对于媒体而言,用户在点击某个连接,直达该内容的过程,如果需要转换或者流量引导,不能超过2次,而3g门户在直达效果上面对流量的转换常达4次,这会让用户很不爽,非常不爽的结果是,忠诚度非常低,3g门户用户忠诚度方面如果能达到10%,就是很了不起了。导航体验的差,主要体现在用户在返回上一页、上个类别、返回首页、返回栏目、返回上级的形式太琐碎,干脆做成哇扑天地的导航类型不就得了?!即方便,而且还简单,占据手机屏幕页面少,用户体验good,听我说,手机是寸土如金的,用户的眼球更是金子!
 
4、栏目分类不清晰,我从3g门户的首页点击社区进入后,来到梦工场,我当时很纳闷,为什么不是社区?,然后梦工厂1服的描述数字和其他不一样,我开始怀疑我到底是进哪个区?我进入了梦工场1服之后,给我的页面仍然不是我想要看到的某些帖子的页面,我想看帖子,帖子呢?至少梦工厂的频道首页、栏目首页、子栏目首页都非常不清晰,最起码的论坛我找不到,用户想进入论坛必须走一下步骤,首页-梦工厂选区-梦工厂-交友大厅-城市论坛-缘分的天空(板块)-青青校园(子板块)后才能看到具体的帖子列表,用户要点击7次!这是一个很可怕的事情,我不知道3g门户为什么把私聊放在梦工厂推荐第一个位置,实际上手机应该是减轻用户输入的,这个板块人气也非常差,竟然还有零的时候,论坛和交友什么关系,为什么把论坛放在交友板块中呢?很离奇的架构,3g门户的梦工厂要重新整改,架构方面可以改称频道:梦工厂,栏目:个人模块、娱乐模块、互动模块、服务模块、商业模块,版式方面可以采用栏目与子栏目混排的方式,将论坛提取出来放在频道首页,其他的归类依此排放
 
5、不要过分进行流量转换,要以用户体验为中心,单纯的为了流量而进行转换引导是会失掉用户的
 
6、整站架构有问题,包含通用模块、频道架构、分类连接、公告栏(估计没有这个)
 
7、发展有问题,对于做flash动画,让我很吃惊,首先flash方面,哇扑天地是有独立版权的领先国际优势的flash播放器的,而且是免费,播放的就是swf格式,而不是3gp或者java,3g门户在没有播放器的前提下就开发内容,难道是想告诉我们,3g门户要做内容提供商?这显然和web2.0的发展非常背道而驰,并且要开发内容,也应该是wap方面的,立足wap才可以拓展web,显然大话g游是一个失败的产品,3g门户的新闻也很尴尬,要做最大最快最新?呵呵,我还是严肃点吧,首先把新闻资质解决了,然后把运营在清晰,建立起产业链,在把用户的习惯改变,接着再打新浪,另外域名也要改,不符合人对大门户的理解概念,我想,这个方面就成了,做cp要小心的,移动要吃sp,sp要吃cp,cp要吃传统娱乐公司,那么娱乐公司吃谁?会反扑,这个产业链不符合商业架构,看似合理,实在不可实现。
 
8、比较离奇的错误,首页,新闻栏目中,只能看娱乐和NBA,用户想看所有的新闻怎么办?新闻栏目要给予用户最起码的新闻导航,这个没有实在不应该,最不应该的是在紧接着的休闲栏目中,竟然出现了新闻的直达导航,这就比较搞笑了,新闻栏目没有办法直达新闻,单是休闲栏目竟然可以直达新闻,在架构方面确实够乱
 
9、个人建站很难找到,另外新闻没有转载出处,网站统一格式混乱,你可以看到10多种的图片显示形式,我这里说的不是针对于手机型号的下载,而是图片在新闻、书城、视频、论坛、用户中的表现形式,非常混乱;从新闻的最终页面无法进入新闻首页、栏目首页,非常不好,通用模块有问题
 
10、下载栏目比较混乱,图片、铃声、视频、书、游戏等混乱的排在一起,没有条例,够乱
 
 
 
3g门户值得学习地方
1、人多力量大的特点体现的非常明显,比如子栏目的首页都非常漂亮,给用户的使用体验非常好,结构也很条理,3g门户的编辑们非常专业,也说明了控制大局的项目经理水平确实够低。
 
2、栏目结构合理,总体而言,细节方面,3g门户都有很多值得称赞的地方,解决中层干部的水平,是当务之急
 
3、学习精神比较好,单说以前3g门户的首页排版更是乱,现在好多了
 
4、用户流量引导非常好,1个用户不需要用内容吸引他,单纯多页面转换,就能把流量增大3倍。
 
5、一些规格做的不错,比如文字字数的控制,栏目提取条数的控制
 
 
总之,对于3g门户,我是很看好的,毕竟3g门户作为前辈而言,我非常敬重,他的发展体现了wap行业形式的一个部分,另外wap行业需要团结和互助,单纯的自我主义不可取,希望wap行业的同行们团结起来
 
 
 
 
 
 
June 12

嘿,基于热情的像biao子一样的女性

该死的msn,无法想象会弱智到这一点,总是提示我文章有太多不能接收的文字,害的我修改成了太多的拼音,累的半死。
 
 
 
 
 我简直是个保守过了头的人!!
 是的,这是自责,源于对都市人类在酒吧里通过喝一瓶“占臱”或是“爵士”的时间就可以找到爱情的震惊,开始我是深恶痛绝,但在接触了更多的类似事物的时候我愈发接受不了这样酿造出来的所谓的爱情。他们与张楚的“我们需要恋爱”相反,他们需要的只是做爱。可是他们也谈爱情!!
 问题就是这,做就做吧,用爱情暗渡陈仓,这是大款的技巧,女孩们都知道。身体是关键,但又早就不在重要,装  傻卖傻是幸福钞票的来源,喜欢S  M的大款和喜欢小资的美女一样,象一条发臭的内裤和充满污 血的wei 生巾,臭 味相投。
 所以在酒吧里,在昏暗的再加上一些迷离的潮红的色彩里,那些拿着高脚杯的男男女女们心怀鬼胎,眼睛转动飞快,等几杯下肚后,便各自行动,反正都有默契的眼神,心领意会的手势,伴着王菲阿姨的歌,——“只爱陌生人”这个借口微妙极了。

 除去老大不小的板族,欢蹦乱跳的街舞们,金属和低调的摇滚的歌手、画家、诗人以及无所事事的别的乱七八糟的艺术家们会用忧伤无比的眼神来感染欲火高涨的MM,但那已经不时髦了,朋克更胜一筹,他们只需坐着不动,摆摆POST,就有大把的果儿上钩,我的一位MM朋友欢喜的对我说,她正在和另一位美女比赛看谁搞的朋克多。而她已经干了7个了。哦,我得恭喜她。小资是不喜欢撒野的女孩的,对于小资而言,MM淫dang没事,但要披上一层淑女的外衣,内淫外淑才是他们需要的,所以你必须知道叶正华的油画弥漫了多少温柔如水,也该知道花花公子所宣扬的各种make love姿势,THE CURE的音乐里那些优雅的伤感你不能忘却,但A  片里的yin叫你也得必备,然后再去买几张罗文的旧唱片,当然也不要忘记安全tao也是你选购的对象。再就不需要什么了,这就够了——西餐你都可以抓着吃!!还有大款!!,请不要重申你们所谓年龄不是爱情的障碍等等的谬论,不说别的,你只需想想一个身材苗条穿着时尚的美女是怎么和款爷接吻的就知道了,美女必须前顷着身体,伸长着脖子,越过巨大的啤酒肚,强忍着中年款爷剧烈的口臭,细细的品味那牙缝里的食物残渣,而手里早就攥满了钱——嗨!!那样子就象一头发春的母  驴。当然不能忘记洋鬼子,你在大街和酒吧以及各个地方所看到的和洋鬼子在一起的美丽女孩80%是有目的的,什么目的?还用说吗?我太他妈优秀了,连洋鬼子都想cao我了!!
   是的,男同志们只想干!干!干!可女同志们为什么也奔放了呢?始终没有理由,这使我想起我的一个朋友,她身世惨烈,并不漂亮,为人老实,可在她第一次去酒吧打工的时候便艳遇上身,跟两个大款同志去了星级宾馆,下课的课余拿着别人送来的好贵的包包自豪的要死;有了钱以后便和摇滚乐手鬼混,这是因为她很前卫~~当然,喜欢有品味的时候就去和小资们打情骂俏了,但你也不能小看她夜里的泪水,会杀死你的愤怒的;她因为热爱时髦而热爱张潜浅,所以也写诗:“生活是腐烂的,我们歇斯底里透了,所以都该脱下面具”fk ,是都该脱下裤子吧!!被人抛弃后你就是更高尚的都市怨妇。
   咳咳,我有点感冒,我知道我言辞过激了,和我同台演出的一个死亡帅哥台风飒爽,在对我技术指出批评后告诉我要乐观点,不要总是看着社会的阴暗面,好吧,就看着他们在穷人sublime的音乐里翩翩调情吧,社会早乱了,什么事都理所当然了,请不要提美国的性解放好吗?在中国,这个自吹保守的大国里,已经淫  荡的都不需要解放了。现在的性病患者特多,我所在的城市每天晚上9点以后的10个电台全是关于xing病的咨询节目;而脱下学生服换上性感内裤被中年胖子爱抚也成为少女的一种美德,打扮美丽的目的也在于成功的挑逗男性的性欲,而那长长的假睫毛上面也早就开始自我讨厌女性的庄严了——看看现在流行的尖尖头皮鞋,S逼也知道这是在封建裹小脚行为里得到的美感!真不知道为什么以前还严厉打击裹脚活动——我们伟大的女性不自爱有什么办法?美女仿佛多了起来,因为每一个大款们都能找到自己所需要的各种型号的JIBA套子,在热衷于2奶的活动以后,深圳流行的换QI游戏告诉每个害怕结婚的女性:“不要害怕结婚,有了孩子没事,老公一样带你去胡搞。”呵呵,很爽吧!再看看杂志,那上面女性总是与性有关,宣传内衣就说是散发女性魅力,哦,女性魅力就是巨大的胸罩和蕾丝的内    裤;还有电视上的弱    智的“做女人挺好”,再加上现在宣扬男性增粗增大,哈哈,一群什么怪物!!!
 ——请不要说我穷或是没人爱眼红了,乖乖,这可不是你反驳的理由,我有个很漂亮的女朋友,对我非常的好,可我还是受不了那些时髦年轻女孩和老态龙钟的大亨站在一起心怀鬼胎还振臂高呼他们之间有着所谓的无产阶级般纯洁爱情的坚定神情!!,我想替她父母难受,可是现在的父母都在说找对象老点没事有钱就行了。
 我恶心的要死,但总归与我无关,良心发现也只能被别人骂成无聊的愤青,我暗自狠毒的无限生机,却只是在活动大脑细胞,可我们谁都隐瞒不了自己——象工业时代会制造出工业噪音一样,社会的发展总是会带来我们内心里的莫名的恐慌,已经在金钱、人生、理想上面的迷失成为了我们通过情感发泄放纵的理由,但这种发泄却使错了地方,爱情再也成不了人生最后可以寄托脆弱和悲痛的载体了,年轻时大把的挥霍、忽略掉时的事最终是让自己永远难过的事,大多数时髦的男男女女都似乎忙着朝一个自己盼望已久的自由大海中游去,可谁都知道自己已经把自己无数次的踩死践踏糟蹋了无数次了,而女孩们,在放弃爱情选择了物质后,终于获得新生,咔哇咿的可爱跨过了所有的道德门槛,豪放的要死,导致现在被称为保守的只有男同志了,而她们的灵魂,都哭出了血。
 ——哎呀!我这些没人在意的废话让你们打了哈欠了,呵呵,好了,我打住,不要相信我,这里很正常,是我叶子飞太高了。
June 09

魔兽世界-天下第一“贱”客的俱乐部

这是我05年7月份写的一篇文章,转来解气吧

 

 

突然看到了一个QQ的签名:中国人的钱最好赚
    突然间涌起了久违的愤慨
    突然间想说点什么

    一个圈套,当你第一次被骗的时候,说明不了什么,但是同一个全套,当你第二次被骗的时候,那也只能说明你糊涂,但是还是同一个全套,你第三次被骗的时候,这就不好说你什么,智商低?可当你仍旧不停的被骗的时候,这就不是你智商问题了,一个字可概括你被骗的经历:贱

    那谁最贱?追星族最贱!对此我深有感触,我们祖国大地到处是此类人,改革开放初期我们先哈美,后来哈台湾,然后哈香港,哈完大国以及我们周边先进的城镇了,只好开始哈韩,哈日,哈新加坡--别笑,我们还哈过泰国呢,然后这不足以我让骂他们贱,原因是网友一族更是异军突起,终夺“天下第一贱”的大旗,而这源于我的一次无聊。

    故事需从这个炎热的夏天开始讲起,当我因为躲避酷暑而猫在空调房里百无聊赖的时候,突然想起来可以去玩一下网络游戏,于是开始上网寻找一款我心仪的游戏,要求很简单,这个游戏别拿剑、或者别整天“哈!嘿”的那样练级,然而让我头疼的是我竟然找不到一个是不拿武器的游戏,甚至我们可以说我实在是无法找到一个不打斗的游戏,众多的游戏没有几款是不和战争挨边的,全部是“哈!嘿!”象农民一样的弯腰驼背,而在情节上也是大同小异:A游戏体现的是战国B游戏突出的三国C游戏玩的是武林D游戏的特色是两个无聊的帮派之间的N年没有了结的怨恨,即便是打斗的,古装游戏也占了90%,剩下10%的游戏则是一群怪物,我开始纳闷中国的网络游戏是否和中国的电视剧一样全都和古代沾边,难道现在没有什么可以值得书写的吗?难道网游迷们不厌其烦的玩着雷同度达到99%的网游不恶心吗?当然你要提及泡泡堂、赛车、拳击等等之类的网络游戏,但是我更纳闷的是你和我提这些干什么?这些游戏可爱的很嘛。

    当时我恨的可以,便不再理会这些无聊的游戏,然后最近所谓的里程杯似的新款网络游戏登场又唤醒了我的骂意,这便是《魔兽世界》了。
    果真好笑,看看最近媒体的大肆宣扬和被掏空钱包还对暴风雪公司说谢谢的网友吧,着实有恨铁不成钢的感觉,难道是世界著名公司出产的产品就可以堂而皇之的被网迷们捧若圣经?别这么贱嘛,好歹有个分析心理嘛。然而品牌盖住了高价收费、盖住了一贯无聊的泡菜原理、盖住了一贯恶心的职业分类以及网游一贯弱智到底的游戏理念--难道换个游戏,把骑士改成圣骑士就NB了?难道把奇迹改名为WOW就NB了?难道把服务器假设在欧美就NB了?难道GM管的严一些就NB了?文化的核心在哪里?然后欧美朋友就是精明的,他们加入了一点点小小的程序或者口头上的信誓旦旦就足够让我们的玩家感动的痛苦流涕,比如那个该死的下线之后的长时间不上线再上线游戏要比长时间在线游戏升级升的快,这个所谓的人性化用一行代码来实现,而换来的是网友声浪朝天高歌WOW如此善解人意的好名声,在我看来,这却是想当婊子又立牌坊的表现。

    我实在不想深入讨论WOW,这跟深入研究做泡菜一样无聊,一贯的机械式操作,一贯的程序制定好的怪物AI,任务是超级BT又非常无聊低能的任务,战斗模式更烂,人物动作生硬--加几个程序实现人物的小动作能叫什么细节等等,说得好听点应该叫做傻瓜游戏,难听点叫“贱”客专属游戏,秉承了这一理念,该游戏好无内涵可言,至于您说的悠久故事历史、完美的神话情节--小孩子更会对我说堆雪人更COOL!只要你有时间你等级就是最高的,除了练级还是练级,几乎想不出来别的,臭大街的网悠特点模式,打钱-买装备-打钱-买装备-练级-练级-组队练级-攻城-挂在一地方反复杀怪,这游戏没钱就玩不了,就买不了装备,可以说玩家大量时间都耗在赚钱和练级上了,这也难怪游戏币能兑换RMB,这游戏是给那先时间多没事干的人玩的,中国的无业游民太多,当然占用比率更大的,而且莫明有钱的公子哥更多。但是有钱也到不了头,难道有哪一款网络游戏会有结局?除非象《神话》那样破产了。当然会有人说wow画面好的不得了,可这个和我多大关系?我是玩游戏的,我又不是3D设计师,我又不是来看风景的,看风景我可以去西湖嘛。

    您觉的我说的过激了?然而最过激的则是一个13岁的小孩,最近的一册新闻那里看到了一名13岁男孩因为沉迷游戏自杀的消息,我伤心不绝并向他默哀。可他的遗书上却写上了很多关于游戏的内容让我恶心,甚至连骂WOW的心都没有了,首先指出的是我国的素质教育以及家庭现状,一个13岁的人,连一点基本的做人素质都没有,这难道是游戏的错?众多父母都去臭骂游戏臭骂网络--仿佛我有为WOW喊冤的意思,嘿!亲爱的读者,我可不是这个意思,我一直愤慨的是WOW的运营方案和网游一贯的弱智以及弱智也能盈利手段,而对于游戏本身是否是凶器或者活佛我确实不愿意评价,难道你认为一把菜刀在一个土匪的手里杀了人,那个菜刀会有罪?

    文章写到这里很清楚了,不管是追星族还是网游fans,他们的所推崇的对象没有任何错误,一款产品的问世不犯法就没有任何错误,而错的在于受众一方没有足够的辨别力和素质以及人文道德,如同改革开放,自助餐刚刚盛行,所有的人从不排队,朝着丰盛的食物一哄而上,群起而攻之,现在去吃自助餐,每个人都井井有条的优雅进餐,您要是见到犹如恶狼夺食的家伙--那真见鬼了,这说明我们进步了,然而这一切的进步是建立在长久的时间上的。

    据新闻出版总署统计,我国目前网络游戏用户16岁至30岁的占全部网络游戏用户的87.4%。在对北京市593名中学生的调查发现,中学生患网络成瘾综合征的比例是14.8%。更有资料显示,目前在中国市场销售的网络游戏有大约95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的。以上的数据让我想起了曾在网吧听过这样的话,“这年头,不玩wow,就不是真正的男人~”,呵呵,在这句豪情万丈的话语背后,你还是好好的思量一下:真正的男人,会玩WOW?

    我想,真正的男人大概都去忙自己的事业去了。

June 08

从我老爹差点把我给淹死到目前的无聊中考及高考

我老爹是差点把我给淹死的,那是在我上初中的时候,情况是我和我老爹去钓鱼,然后我就拿着一个汽车内胎当游泳圈去水库游泳,老爹在旁边钓鱼。
很不幸的是,我不会游泳,人称东都水库一代最弱智的旱鸭子,所以理所当然的我就不小心把游泳圈给弄丢了,结果自然是我开始了溺水前的挣扎时刻,当然我就开始狂吼老爹救命之类的话。
老爹坐在鱼竿旁对我说,没空,自己游过来。
我当时也没怎么心里拔凉拔凉的,就是喝了N多水后就沉入了水库底。
我的感觉是水库底都是他妈的泥巴,非常恶心,然后黑蒙蒙的,什么也看不见,我就走上来了。
我躺在沙滩上使劲吐水,吐的我反胃。
事后我总结了并发明了一个词“适者生存”,这个词一直伴随我到现在,我一直认为这个词是我发明的,后来发现这个词竟然早就有了。
后来做什么事情都本着适者生存的原则去做事,那得到了很多的效果。
就像是高考和中考一样,适者生存是最终的原则,所以我痛苦中国的人文文化和氛围。
这几天在某个主干道上面被拦截,说现在是中考时间,机动车不能通过,要绕道行驶。
这就很扯淡了,考试和机动车什么关系?
一场普通的考试为什么要搞的那么严重,惊天动地,整个国内上上下下为之紧张?
我看到那些以考试为本的父母就痛恨的要死,为什么要那么逼孩子呢?
我看到哪些报纸、电台、网络等传媒每到中高考与大学生毕业就开始专题报道的新闻就感觉恶心,有这必要吗?
适者生存是最终的原则
考不上就再考
不想上学可以去做其他的事情
大学毕业就等于失业
根本就不该有任何对于这些情况的分析描述与探索
每次看到应届毕业生的求职信就感觉好笑,亲爱的老总,请让我来实习吧,我甚至不要钱。
hi,亲爱的美女帅哥学生,我宁可给你钱,希望你能给我带来业绩,而是让你来玩的。
新一代的青年被人文和环境所迫害,而老一辈的弱智依然在指望着政府的引导
如果有人反对我的意见,我可能会说
我不同意你的说法,但是我誓死撼卫你放屁的权利
 
 
June 05

搜狗输入法

搜狗输入法是谁生产的呢?
对于我来说这个东西竟然还非常不错
我向来对新东西有很大的兴趣
今天尝试了一下
竟然没有让我失望
后来分析了一下为什么不失望
原因结果是对拼音加加审美疲劳了
我想以一个单线打开市场
然后遍地开花仍然是根本
可惜搜狗无法达到这个高度
但对于一个品牌的扩展性而言
偶尔出现几个小精品
绝对是老外最乐意幽默你一下的特点
 
June 02

6月1日是一个非常值得庆祝的日子,太重要了

仿佛很多令人惊奇的东西总是出现在一个很搞笑的日子里
商业机密是无法说太多的,我只能说我现在无法抑制住自己激动的心情,哇扑天地绝对是互联网的下一个热潮,让我打断一下,是无线互联网的下一个热潮,这个热潮来的绝对是让人震惊。
任何具备讽刺意味的批评对我来说都是无所谓的
我们走在80后的路子上,而手机上的最具备互联网应用的象征意义就是我们目前开发的一个功能,我不能说其他网站是否在这样做,事实上我要做的事情就是加速、激进,尽早的开发出来我们想要的东西。
当然我们肯定知道,每个站点都想做那样一个东西,事实上很不幸,我们先开发了。
我们吃过太多倒霉,比如WEB上第一个IM是我们做的,结果我们放弃了,碌碌无闻;WEB上第一个P2P是我们做的,结果我们也不看好,放弃了;WEB上第一个图铃通这样的图片发送功能是我们做的,结果我们还算取道一些成效,最起码占据了中国64%的图片增值业务的市场;WEB上的第一个款在线网页编辑是我们做的,结果我们也放弃了;还有太多太多让我们伤心痛苦的事情。
事情没有坚持到底的结果就是错的。
没有在最平凡的使用中进行创新而一味追求无谓的创新也是错的。
我想我们吸取了这些经验,在这个大家已经跪在地上的WAP上,我们一定要站起来。
我们最自豪的事情除去我们的历史,还有我们的技术,还有我们的运营经验,还有我们的关系网络,还有我们成熟的构架渠道,还有一点,就是我们的运气,但是我们以往总是不愿意抓住运气,这是很不好的观念。
 
哇扑天地是一个抓住运气的尾巴并且加速扩展的网站,在目前的一些统计排名上我们的测试结果是我们都是第一,作为一个门户,抛弃那些门户大哥们高高在上不与人合作的太多,这一点的谦虚我是愿意骄傲的。06年出来的网站中我们很自豪的说我们绝对是n1,但是对于我们的前辈,我想说我敬重你们,但是我必须超越
 
对哇扑天地目前的现状做个总结吧
上线3个月,单月流量是著名门户站点月流量的1/5,这个成绩难说好坏
渠道建设完毕
网站核心体系架构完毕
网站用户体验功能完毕
行业连衡完毕
第二轮资金投入完毕
分支副业项目12项
人员不及著名门户网站的1/n,我想这是比较危险的状况
盈利模式架构上线,但肯定是以隐性的特征出现在其他项目上
人员管理体系革新完毕,我可以很自豪的说,我们这里来的人从来没有培训,上班第一天是让他玩,但是第二天就100%上手任何工作。
各类新项目开发周期时间调整完毕
最重要的一件事情:我们找到了一个决定无线互联网命脉的小东西
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
May 18

哇扑天地CEO豪言:我们用实力打败3G门户

       转载:ChinaITlab
       http://internet.chinaitlab.com/news/390351.html

       “我现在做哇扑天地不单单做的是wap站而是在做IMNC,我是一个地道的媒体文化狂人。”

        昨天哇扑天地的CEO圣泽明昨天在接受记者采访的时候这样开门见山地描述自己,对于他提出的IMNC概念的解释是聚合互动媒体网络。正如他把刚刚上线运营不久就办得有声有色的wap网站-哇扑天地的传奇性成绩一样,圣泽明本来就是一个颇具有传奇色彩经历的人。

        80后一代出生的人。张扬,富有个性,对一切新奇而有价值的新鲜事物有着敏锐的感触力。喜欢朋克、影像、绘画与其他先锋艺术,并且热衷于八零后的草根文化体验,对于流行前卫的时尚资讯绝对有着自己标新立异的见解。可是也就是让人意想不到的是,这样一个年纪轻轻时尚前卫的CEO却从小痴迷于中国古代儒家文化,还早在读小学的时候就已经熟读了四书五经,三国演义,并在草根文化与底层市井生活中生根滋长。人文的熏陶培养了他非常深厚的文字功底和文化底蕴。随后虽然爱好文字却在人生的十字分岔口选择了艺术和创作,大学的时候是修的是美术,在上海交通大学广告设计的考试中名列前茅,后来放弃了外修学历,用他的话来说就是他把时间全部拿来去融合高层、底层文化与时尚个性的贯通了。

        作真正的媒体人引领传媒独占鳌头一直是这个年轻CEO的追求和理想。无论是早前摆地摊还是到后来做酒吧,接着做武汉最大的IT类DM媒体《立行商情》的主创刊人;无论是做《摇滚》杂志四年的特约记者还是到后来《当代汽车报》、《武汉汽车》的主编;的确,他更像是一个媒体人,用媒体的眼光去解读IT的运作理念和运营模式,坚持海量与快速以及平等的而不是居高临下的网友互动交流是哇扑天地不同于其他门户可以在最短时间内占领市场用户份额的一把双刃剑。

一个wap缔造的神话

        2006年,在这个刚刚褪去了初冬严寒的乍暖时节也迎来了3G革命创新的又一元年。作为新起之秀的哇扑天地因为年轻时尚并站在了前人的肩膀上,凭借着过硬的技术和科技以人为本的信念正全力以赴地迎接着时代赋予的挑战。从3月1日上线至今短短两个月以来,据官方不完全统计,日浏览量已突破70万PV;每日独立手机访问量为5万;论坛注册人数是12万,每日论坛注册量已达3000人,同时在线会员7000多;新闻共计四万余条,单条新闻点击率最高达5万;Flash共计3000余个,下载量已达到12万多次,哇扑天地在行业某资深wap网站总排名一直保持前十强,并曾一度跻身前三甲的行列――而这一切,只在不到2个月的时间里实现。

        哇扑天地CEO圣泽明表示:目前网站不论是从运营上还是从建设上都在高速发展壮大,并且也已经取得标志性的阶段胜利。把自身定位在年轻人的免费wap第一娱乐门户的哇扑天地会将“娱乐”精神进行到底。现阶段将在研发方面投入更多的人力物力资源。他表示,由于我们资源的基础,我们的战略不仅是wap门户更是八零后的wap门户、八零后的主流文化聚合媒体,我们对技术和运营渠道的认识要比目前互联网的网站深刻的多。

        然而与3G门户的竞争是不可避免的。圣泽明强调说wap之争就是门户之争,门户最终是不会被互联网冷落。因为它就是互联网这座金子塔的顶尖,正所谓“得门户者得天下”。门户的整合并细分势必决定着门户的道路是否能够在wap这条道路上走的长远和平稳。当记者问到了哇扑天地应对3G门户的策略的时候,圣泽明笑谈也不是与3g门户竞争了,不过哇扑天地确实有独霸wap行业的独门六大“秘笈”。

秘笈一:技术精湛,嘹亮吹响3G的号角

        3G时代的步步紧逼让众多程序开发者向行业热门方向趋之若骛起来。“哇扑天地”来自国内最顶尖的程序设计师建立了世界领先的手机flash平台,并开创了“手机flash”栏目,是提供播放器的下载、播放各种新鲜酷炫动画资源的宝库和原创地。在看到了哇扑天地成功打造出了手机动画平台同时,3G门户不惜耗资重金300万着手flash的开发研究,并推出了《大话G游》,然而历时数月后戏剧性一幕出现了,作为wap的站点却无法在手机上实现flash播放,竟然在手机上播放的《大话G游》是3GP也就是视频格式的,一个wap站却在web上投入重金进行开发,一时之间不禁成为业界谈资的笑柄。另外更有其他门户自诩开发出了手机动画然而其播放格式居然是jav格式而非.swf格式,无非是再次向业界证实了自己的有失水准罢了。

        3G的号角已经吹响,纯熟的技术是实现3G成就wap的源推动力。想必练就一身好的内功是当前在wap纷争的狂潮中立于不败之地的心经大法。

秘笈二:创新法则 万能定理

根据互联网的最新资讯调查,截止2005年底为止,通过建站系统建立的非独立域名站点在40000家左右。这名目各异的大站小站在05年度开始了一轮接一轮的抢夺用户大战,真称得上是热闹非凡。 但是在这将近5万个站点中,真正称得上完善网站的据估计不到10%,尤其是那些非独立站点本身没有内容,没有数据库,其中的栏目大多是东抄一个西搬一个的。 在内容严重同质化的今天,提高服务质量恐怕就是吸引用户的关键了。怎么找到差异化的具有站点竞争性的内容呢?创新,不断的变革才是制胜的法宝,发展才是硬道理。就哇扑天地而言从上线至今就在不断的以崭新的栏目,新颖的姿态,推陈出新的互动活动和广大网友见面并吸引用户,从每日用户数的线性增长速度来看无疑创新就是一条万能法则,是发展用户成为我们黏性用户的最大制胜武器,这些具体的应用在哇扑天地上太多了,比如CAMO、IMNC、私媒体、FLASH、家族应用、三权分立网友管理体制、拼车、校友录、文章道具使用等等。相比之下,3G门户显然缺乏创新的精神和意识,最基本的比如网站创新的长期固守不变,导航位置栏的缺乏人性化的设计,进入子栏目的纷繁错杂不得不让你对它的印象大打折扣。

秘笈三:卓越来源于以人为本的服务

        CEO圣泽明向笔者介绍,他们从一开始就非常重视客户服务,力求做到及时回复每一个用户的来信,网站刚创建时,网站相关工作人员每天晚上都要回复几百封用户的E-mail经常是忙到半夜一两点钟,现在随着用户的增加,他们已经建立了专业的客服团队。在给用户排忧解难的同时,也十分尊重用户需求的及时满足。一名热心斑竹深夜打电话来要求实现有缺陷论坛的功能改进,当客服人员获悉后第二天就把该问题提交给程序部门并马上就给予了解决。哇扑天地团队高效率尊重人性化的理念深入人心,能够做到如此专业的团队目前是屈指可数的。“尊重和贴心的人性化服务”是把wap定位在“网络媒介”概念站点和行业站点最大的一点不同。据悉,在哇扑天地每一个员工都把“宁肯麻烦自己(程序),也决不麻烦用户”当作座右铭。

秘笈四:媒体运营,爆发新势力
        
        在运营商的层层把关当下,免费WAP网站将面临着生死悠关的一轮的新考验。哇扑天地的掌门人圣泽明理智而客观地认识到:无线互联网会是一个相当开放的网络,多样化不拘一格的媒体运营方式将成为VC的又一新宠, 这跟他摈持着做网络媒体的理念是不谋而合的。对内实施用户服务收费透明化,主动向用户说明收费的VIP服务,域名及空间的购买,详细地向用户说明各类特别定制栏目的资费细则,而不是靠坑蒙拐骗来强行让用户接受服务。对外本着双赢的目的,以最为广阔的合作方式来接受跨平台的合作。不论是多方站点的统计联盟还是各种栏目合作站长联盟,哇扑天地都将提供最好的平台和最为完善的合作方式。

秘笈五:盈利平台多元化

        许多接受采访的业界人士都表示,尽管已经有那么多WAP公司,但WAP所蕴涵的商机并没有完全显露。“只要有好的切入点,就可以在wap平台上轻松实现“掘金”梦。”圣泽明认为wap的盈利模式相对于web而言有太多了,不仅有联盟,还有传统广告、用户模式、买卖流量、渠道应用模式等等盈利模式高达27种。
以此来吸引更多VC(风险投资商)投资,从而通过资金的转换和流动可以最大化的回报给VC,并在商场上达到互利共生的目的。
秘笈六:管理方式,适合的才是最好的

         鉴于目前互联网上的管理者大多是MBA毕业,而圣泽明没用任何国外学历资质,当记者向哇扑天地这个年轻的CEO问起网站的管理理念对时候,这个半路杀出来的程咬金,美术专业毕业的他告诉记者很早就开始“预谋”了自己要从事媒体行业,从开始一路走来到现在已经有了一套自己独特的管理心经妙法。他认为MBA不代表什么,他把学习MBA的时间哪来去实践,这个收获远比学历重要,况且MBA教程他平时也都自学完成另外MBA是国外90年代淘汰的东西,现在西方流行学习中国儒家文化,我们为什么还在吃垃圾呢?由于圣泽明源于草根,但又一直处于高层管理,所以自小喜欢儒家文化的他认为熏陶培养和管理人才应该用中国的文化来,一味把外国那套MBA的管理方法来照搬用到中国上来是注定会失败的,因为它不适合于中国人才管理的实际情况。“国外百姓适合法制,但在中国要用儒家思想管人!”只有在儒文化的基础上加入沟通、引导与体制,这样才能从宏观和微观地并驾齐驱地把握对企业地整个管理,从内而外协调一致使得各个单位小组的工作得以顺利开展。而在内部结构的具体管理上,圣泽明透漏是采用一种类似于小组式的协调工作,短、评、快是这种软性管理模式的最大好处,对于管理方式,圣泽明用一句话概括出来“教会员工如何管理好自己,教会主管如何让职工管理好自己”。

        作为哇扑天地的创始人之一,年仅 25岁的CEO圣泽明对哇扑天地已有的用户基础和积累的WAP经验是哇扑天地面对未来竞争和挑战的最宝贵的财富。
April 29

摩根斯坦利视野中的互联网转型与Web2.0(转)

就在太平洋两岸风险投资、网络精英和媒体在热炒web2.0的时候,摩根斯坦利不失时机地发布了最新的《全球互联网发展趋势》研究报告(Global internet trends),这份于2006年4月7日出台的有关全球互联网最新发展趋势的报告,仍然由“互联网投资女皇”玛丽.米克(Mary meeker)及其团队操刀,国际化的视野,详尽的数据,逻辑严明的推导,精辟的判断,充满前瞻性的乐观预言,再一次将摩根斯坦利置于“互联网技术发展与投资”研究的尖锋,显示了其作为国际第一投行非凡的实力,也再一次展现了玛丽.米克杰出的洞察力,当我们被媒体喧嚣的报道和某些精英人士只言片语的论断弄的心潮澎湃热血沸腾的时候,仔细阅读一下这份厚达100多页的调研报告,或许对我们理性全面地把我当前的局势更有益处。

尽管在报告开头,玛丽.米克(Mary meeker)列举了当前互联网发展存在着诸多令人担忧的因素:比如新兴机会的过剩可能带来短期成本的增加;未来激烈的竞争会带来不确定性;基础应用设施构建可能追加成本;移动互联网的快速增长可能会引发变迁;新兴市场的快速增长可能会带来挑战;人才的高度竞争会增加成本;等等。但,玛丽.米克及其摩根斯坦利团队,都对目前互联网发展的态势持乐观态度,同时指出了诸多激动人心的方面,比如世界向IP数字媒体的转变动力十足;全球网络应用的增长仍然强健;互联网领导企业多年来已经囤积起重要的用户和竞争优势; 数字内容使用的增长仍然有巨大活力;宽带、在线广告、无线内容仍然有巨大的发展空间;等等,当前及未来3-5年内平均每年10-15%的用户增长率 ,20-30%的应用增长率 ,30%以上的收益增长率,让摩根斯坦利的投资银行家们信心十足,他们认为2007将是关键的具有枢纽意义的一年。

这份报告由11个部分构成,全方位概述了当前互联网发展的现状及未来3-5年内的基本发展趋势,分别是1互联网上市公司 2 通信中枢 3 全球状况 4 宽带 5 手机 6 网络通讯(VoIP)7 视频 8 本地化 9 搜索 10 新兴趋势 11 新兴公司。但其中的重点确在第五部分移动互联网和第9部分搜索以及第10和第11部分即新兴趋势和新兴公司,这几部分构成这份报告的核心内容。摩根斯坦利在此做出了两个非常重要的基本判断即全球互联网发展趋势正在由PC-Internet向Mobile-internet转变,手机在某种意义上已经主导着互联网的发展,移动互联网将带来很多新的商业机会;新兴的下一代互联网(Next Generation Internet )即Web2.0正在崛起,同样带来令人刺激的商业机会。摩根斯坦利以详细的数据和典型的案例对自己的论断做出仔细阐释。鉴于篇幅,我们将主要介绍该报告这两个核心论断及其相关内容。

根据摩根斯坦利报告中的数据显示,在目前互联网和客户需求推动下全球PC数量强劲增长,2004年配备的PC总量为1.79亿台, 年增长 16%; 2005年是 2.08亿台, 年增长 16%。与此相关的是全球互联网用户的强劲增长趋势,亚太区2004年为3.08亿, 2007年将达到5.88亿, 3年平均增长率为24%;欧洲2004年为2.36亿, 2007年为3.12亿, 3年平均增长率为 10%;北美 2004年为2.34亿, 2007年为2.68亿, 平均增长率为10%;全球互联网用户2004年为9.01亿, 2007年将为13.8亿 3年平均增长率为14%。据此,摩根斯坦利报告认为,亚太区将领导全球互联网用户的增长。但目前手机用户已经是互联网用户的2倍以上,在2005年20亿的手机用户已经大于10亿的互联网用户。2005年全球移动互联网(Mobile-internet)服务的收益与互联网广告(Pc-Internet AD)的收益相当,为190亿美元。从区域来看,中国手机用户已经3.63亿,而互联网用户是1亿,两者比率为3.61;1,个人电脑的装配量为5300万台;美国手机用户为1.7亿,互联网用户为2.1亿,两者比率为0.8:1,个人电脑装配量为2.07亿。在某种意义上,手机已经在领跑互联网,手机无疑是下一个互联网机会。而移动互联网也带来一轮新的——第五个计算周期;这五个周期是巨型计算机—>微型计算机——>个人电脑——>PC互联网——>移动互联网。如果说过去是序曲,那么移动互联网将可能比之前到来的周期规模更大、范围更广。在新一轮周期到来的时候,美国不再是一个领跑者,而成为一个追随者,相反亚太区特别是中国成为这一互联网变革的主要角色。

摩根斯坦利征引了近年来全球移动互联网市场的相关数据,进一步证实自己的上述论断。目前全球21亿移动用户是PC数量的3.5倍,年增长率20%,PC增长率12%。移动互联网的发展带来相关产业1兆美元的收益,其中移动运营收益为6000亿美元;亚洲与欧洲相加是美国的10倍,亚太+欧洲的移动设备持有量是北美的7倍,移动数据用户是北美的10倍;就中国而言,中国移动28亿美元的数据服务收益是全部收益的20% ,铃声下载1.7亿 ,单曲下载500万次,相当于1盘CD的销量;2005年75%的手机配备了摄像功能;全球短信收益达到500亿美元,2004年发送短信数量达到1.1兆条,创造收益500亿美元,在日本2005年通过手机发送的Emai超过了电脑;无线内容方面,2005年JAMBA网站收益超过5.3亿美元;游戏方面2005年在手机游戏方面的消费达到18亿美元;在移动商务方面日本有有3百万手机钱包用户用基于手机的预付费技术完成交易;在社区方面05年6月移动社区的领导者SMS.ac用有超过4000万用户;在音乐方面,铃声下载已经达到30亿美元,日本通过手机下载的铃声和音乐是通过电脑下载的50倍。摩根斯坦利援引了IT界权威人士的话,来为自己的论断做出证明,Inter CEO保罗.奥特里尼 说:“手机已经比智能计算机多了10亿,我们不能忽略,在未来的10年它会创造一个软件业的新高潮”微软CEO斯蒂夫.鲍尔默(steve Ballme)说“我们确实相信,我们正处在一个移动计算全新时代的端点上”摩根斯坦利指出,2005年已经有3.34亿手持终端可以运行Java/BREW程序,已经有3.74亿设备可以接入2.5G /3G网络,移动内容在稳定增长顾客已经在其中花费了数十亿美元。就此,摩根斯坦利提出这样的问题,摩根斯坦利提出了这样的问题——对于移动用户来讲什么将会成为主导的杀手级应用?E-mail?短信?铃声?游戏?搜索?博客?本地化服务?为什么现在手持设备成为微型计算机,需求更廉价、更快、更多的数据;更多的内容?

摩根斯坦利进一步指出,移动互联网2005年已经创造了190亿美元的收益,跟在线广告持平。全球10大互联网公司2005年420亿美元的收益构成这样的:其中在线付费服务3% ,广告36% ,电子商务61%;而移动互联网2005年190亿美元的收益这样构成:个性化服务35%,搜索16%,游戏10%,企业服务10%,音乐&视频4%,博彩1%,其他信息服务24%。12个月来使用率上升最快的几种服务依次是:游戏、铃声、音乐、新闻、体育快报、多媒体图片、视频剪辑、电影。其中游戏、铃声、音乐最为流行。亚太与北美比较,移动设备持有量:亚太8亿,北美6亿;移动互联网用户:亚太5亿,北美4亿。各种移动服务内容的用户使用上升比率,亚太均高于北美。中国前13家互联网公司2005第三季度的收入总额20亿美元,其中移动增值服务31%,在线广告28%,在线游戏27%,其他14%。收益构成与北美明显不同。

摩根斯坦利认为目前PC-internet的生态系统相对较为简单,微软视窗操作系统和Interx86芯片构建了一个标准化应用与内容开发平台。而Mobile-internet的生态系统较为复杂;不同的终端支持不同的网络标准(CDMA,GSM,HSDPA);手持终端的更新换代周期从26个月缩减到18个月;众多独有的操作系统,彼此割裂;程序结构层次繁多(TI/Samsung/Intel)。但目前移动互联网已经构成了比较完整的产业链,全球20亿用户通过移动设备主要从两种源头购买移动内容;一是无线运营商:如Sprint,Cingular,Verizon,Orange,中国移动,Vodafane,mmo2等;二是门户、网站和媒体:如Aol,Jamster,Msn,Yahoo,Mtv,ESPN等。二上述两类机构又从内容供应商获得内容;如Mforma,infospace,Gameloft,Jamdat,AGmobile,ThQ等。介于二者之间的是支付结算服务(Payment)和应用基础设施(Infrastrecture)供应商:如Motricity,Valista,Qpass,Convergys,LogicaCMC等。

在这一产业链中,摩根斯坦利认为移动互联网在如下18个具体环节存在着巨大的市场机会1 聚集装置和服务 2 音乐 3 视频 4 新媒体装置 5 游戏与博彩 6 付费内容 7 信息 8 本地化服务 9 摄像 10 社区 11 搜索 12 广告 13 移动支付 14 无线通信系统 15 行业应用 16 其他接入装置 17 支持平台和基础设施应用服务 18 基于移动设备的浏览器。摩根斯坦利列举了几种新近出现的崭新移动服务,例如移动终端的功能整合,日本Docomo手机可以将图书的条形码扫入手机,来订阅该书的手机版本,美国sling box则可以远程控制操作获取电视节目,将电视节目接入联网的个人电脑,无论在另外一个房间还是在另外一个国家,都可以接入电视节目,三星的7 Megapixel手机则可以提供比现存任何数码相机像素都高的拍摄功能,苹果的IPod系列产品则在存储量上改变了行业的游戏规则。与此相关大众市场流行的带有摄像功能的手机可能开辟新的带有潜力的市场,比如记者和摄影师可以随时随地拍照,然后通过手机发送照片到博客上。这样移动终端成为一种新的客户服务模式:无线移动终端几乎可以获得任何Pc上的内容

正是这些技术变革和全新应用的拓展,使得摩根斯坦利对未来移动互联网(Mobile-internet)的前景相当乐观,并做出10大预言,指出将来移动搜索、移动广告即将实现,即时通信、电子邮件、社区、照片的共享应用将到处流行,移动互联网也将出现如Google和Yahoo一样的巨无霸企业,未来五年内数字手机将成为象钱包、钥匙、身份证一样不可或缺的东西。正如摩根斯坦利援引微软技术战略高级副总裁艾瑞克.儒德( Eric Rudder)所说的话那样:“大多数人的首次数字体验将会通过手机获得!”

虽然目前PC-internet正在向Mobile-Internet转变,摩根斯坦利认为在基于PC的互联网应用仍然有巨大的改进空间。摩根斯坦利特别强调SFO (Search ---find---obtain)也即互联网搜索的应用发展,认为SFO (Search ---find---obtain)将会在广告、市场、销售中间成为一种迥异的环节。摩根斯坦利指出Google已经为广告主提供了一种工具来管理和检测通过赞助搜索的反馈,他认为网络是一种分销通道,搜索是一种关键的前—终端。目前全球互联网流量的7%被搜索分流,而全球65%的互联网用户在使用搜索。美国互联网广告04年第三季度 google为5亿美元占当季总额22%; yahoo为6亿美元占当季总额的25%; 其他12亿占53%。而05年第三季度google为9.8亿美元占30%,雅虎为8亿美元占27%,其他为13亿占42%。同比增长google84%,yahoo44% 其他8%。由此可见搜索市场强劲的增长态势。

摩根斯坦利同样指出,在PC-internet未来16个细分领域的创新与网络效果将驱动应用增长,这16个领域分别是1 宽带 2 移动 3 用户体验 4 搜索 5 目标更有效的个性化服务 6 用户创造内容(Rss,blog,review,video,image,audio----)7 音乐 8 支付 9 视频 10 互动娱乐 11 游戏嵌入式广告 12 网络通讯 13 本地化 14 每次呼叫付费 15 数字权限管理 16无处不在的连接。因此,摩根斯坦利对新近出现的下一代网络(Next Generation)的新兴趋势予以了特别关注,摩根斯坦利指出五种新兴的网络应用: 1 手机连通网络的铃声下载 2 社会性网络 3 社会性标签 4 游戏嵌入式广告 5 web操作系统。这即是我们当前热烈讨论的Web2.0。摩根斯坦利甚至给出上述Web2.0五种新兴应用的代表性网站。例如手机连通网络的铃声下载:如Jamster ,dirty hippo,Mobile aim service;社会性网络:如orkut,facebook,myspace.com;社会性标签:如Flickr,del.icio.us,wikipedia;游戏嵌入式广告:如massive incorporate,double fusion;web操作系统:如basecamp,writely,kiko;但摩根斯坦利同事指出,在Web2.0发展中“用户创造内容(UGC)/个性化/社区”是关键,并特别指出了在雅虎的电影评论,Google的视频搜索,Ebay的竞价反馈,腾迅的即时通讯,Blog,Flickr,Facebook,del.icio.us,myspace.com的社会性网络和标签等网站在这三个方面做出的创新性应用。另外还举出了P2P文件共享的Bittorrent, 个性化搜索curekster, 个性化网络广播last.fm, 博客搜索引擎Technorati ,游戏玩家即时通信Xfire,新闻聚集digg等具有增长潜力的新兴公司。


由此可见,摩根斯坦利这只资本雄鹰已经从惊人的高度鸟瞰到整个互联网目前的发展全景,而且目光已经延伸到未来。这份报告无疑是一份具有相当水准的互联网发展路线图。对于在互联网市场中奋勇前进的网络精英和投资人士均有一定的指导意义。但全球风起云涌的新兴公司哪一个将幸运地成为摩根斯坦利垂青的猎物,还将有待于时间和市场的考验。在这份报告结尾,摩根斯坦利从“巨大市场、简单专注、活力、强大的管理团队和文化、持续不断的改进、顾客中心、巨大毛利、庞大的部门”等几种指标衡量了我们时代IT赢家们的主要特征, 苹果、思科、戴尔、Ebay、Google、英特尔、微软、雅虎这些巨头们无疑在这些方面均有出色的表现,而Google则在“巨大市场、简单专注、巨大毛利”三个方面特别突出,因而成为互联网博奕中最大的赢家。


正象摩根斯坦利在去年10月12日发布的《互联网发展趋势》报告结尾所说那样“变化才刚刚开始,我们相信头十年(1995—2005)互联网商业所发生的一切不过是在演练,机会与换位将意义深远”。摩根斯坦利的乐观给了我们无限信心,而他的预言和判断将会随着我们的梦想和实践交由历史来检验。
April 12

我对来哇扑天地应聘者所提问的问题与面试的想法

●做哇扑天地的运营有一段时间了,目前取得的很大的流量来源于团队的团结于联盟及行业朋友的支持,在做运营的时候,感觉最大的困窘就是来源于人员的奇缺,无非体现在以下几个方面

○大多数人对网站的认识仅仅是技术层面,对于“网络媒体”这个概念并不熟悉
○栏目策划方面对wap对理解仅仅是sp增值业务、短信wap产品的建设方面,而不是完全的媒体栏目运营操作
○大谈“我认为”,对数据一无所知
○即使是从事行业很久对工作人员,依然对行业了解不深
○做油了,不会研究受众需求

●以下面试中问题的目的是四个方面
○或许他不了解wap,但是必须是较专业的媒体人才,这样在培养的过程中会减去很多烦琐的培训过程
○我本身不在乎工作是做wap还是web,或者是平媒、或者是专业的手机网站、it网站、博客网站、新闻网站,我更看重的是媒体的素质,因为只要懂得媒体,那么媒体内的所有行业、专业都可以做好
○了解对方素质
○了解对方的自觉能力、敏感度、主人翁精神

●我对哇扑天地员工对要求如下,或者说你在哇扑天地必须要做的对方面
素质方面
○关注行业
○关注产业链
○培养这个行业所需要的素质,如媒体需要敏感度
○关注数据、信息
○关注非官方的组织、协会、论坛
○关注民间团体
○积极参与以上所有内容
○做好搜集、备份工作
○可以不聪明,但是你应具有有良好的电脑使用习惯,必须条理,将具备以下文件夹:数据、大杂烩、策划搜索、策划创作、公司相关、活动、对手数据、媒体相关(名单、联系人、)、模版、表格、工作日志、工作问题、专业知识等等
○知识可以不精、但是知识面必须广
○收藏夹一定要够酷,对于行业相关的政府机构、公司机构、调研机构的收集一定要全
○有够酷的软件,比如“google桌面”,或者“onenote”,这是你工作条理话的体现
工作方面
○执行力
○主动性
○积极、疯狂对工作态度
○坚决不加班,加班代表效率低下
○今日事情今日必须解决
○本周事情本周必须解决
○每天告诉我,你要做的三件事情:非常重要并且今日最先需要解决的事情、非常重要今日必须解决的事情、今日必须解决的事情
○不要和我讨论一件没有数据支持的事情,任何事情、项目、方案、策划都必须要用数据来说话
○请1分钟内讲清你的工作目标
○请了解哇扑天地所有人员的工作内容,因为你可能随时被升为主管
○尽量不要口头汇报,一切请给我书面文字,比如你的工作日志、项目进程
○开会的时候要动口动手,即在白板上画图
○布置好你的工作环境,让我在你身边的时候感受到你独有的工作氛围


以下是面试时对应聘者提问的问题的一些内容
●对于我们公司,你知道哪方面的信息
感想:这是我面试的第一个问题,基本上能通过该问题的人不会超过1%,这个问题的意思是,不要乱投简历,如果你不尽可能的了解一个公司,那么你还来应聘做什么?如此应聘是对自己对不负责。

●你的职业规划是怎样的
答案是:性格、优点、缺点、擅长做什么、想做的事情、目标、需要怎样达到目标
感想:有一次一位应聘者问我,公司是怎样规划他对职业的,当时我感觉非常搞笑,我认为这也体现了个人对自己没有人生规划的想法,毕竟每一个工作都是你人生规划道路上实现目标的重要一笔,不要随便找工作,必须达到你人生规划的目标才可以,所以我一般会问对方下面的第二个问题。

●你想让公司怎在你人生规划上面有怎样的帮助?
感想:我在运营任何一个媒体公司的时候,对于职员,一直本着以下目的对其进行指导,实际上我更期待应聘者提出这个问题,但是基本上每个应聘者都考虑的是工资是多少。
如何较好的高效的完成工作内容
较强的媒体专业功底
适应并把握行业媒体发展的方法
媒体工作的素质需求
媒体的策划技能
媒体的推广技能
媒体的管理技能
针对你的发展方向提供相应的发展空间提供培训机会
网络新闻写作的规律
怎样给网络媒体写新闻
网页以什么样的编排方式推介给读者,使读者愿意并易于接受所需要的新闻信息

●你经常去的一些网站感想:其实为下个问题做铺垫

●最近的比较火的网络信息、事件、新闻
感想:考察的是从业者的媒体敏感度,可惜基本上没有人答的上来,作为一个网络媒体从业者,无论如何都要时刻关注网络的动向,哪怕是类似于八卦新闻的东西。

●网站的注册用户数与在线人数的关系是怎样的
10%左右
感想:考察从业者的行业知识。这基本上是最高的上线了,而且这还是小网站的基数,大型网站能到1%就已经很不错了

●网络媒体与传统媒体的区别在哪里
感想:考察从业者的行业知识。网络与传统媒体的最大的区别在于它的互动性和即时性。

●网络媒体与传统媒体的相同点在哪里
感想:考察从业者的行业知识。传播是媒体的第一特征,没有传播就没有媒体,复制是传播的第一前提,没有复制就没有传播。问倒这里基本上面试者都会很尴尬了,因为上面问题几乎没有答的出来的,于是一般人都会说,我做的是某某具体工作,不需有关注这些东西,比如栏目策划、内容编辑、项目管理等等。这种托词在我看来非常可笑。

●你所知道的网络盈利模式
感想:考察从业者是否对公司发展有主人翁精神,知晓盈利模式的好处在于在做栏目策划时会照顾到栏目
可以实行的盈利port
通过虚假流量在广告联盟中盈利
通过流量在增值业务中盈利
通过vc盈利
通过出售、被收购网站盈利
通过股票盈利
广告盈利
分类tag
产品库类 ········

●网络媒体的首页所承载的角色是怎样的
网站首页是本网站的总分类页、总目录,是最新最热文章的展台,承载着引导受众直达最终页面的高速列车
感想:专业知识考察

●对读者而言,在各类媒体中寻找各类内容的难易程度是怎样的
杂志、报纸:按版面次序排练
电视电台:按时段
网络媒体:均无以上特征
感想:专业知识考察

●网络媒体的编辑手法一般采用那种形式?
倒金子塔结构,即将结局先概括出来,然后再讲述,也可以理解成倒叙结构
感想:专业知识考察

●BBS的用途
发表言论
解决问题
交换资源
交流感情
感想:专业知识考察

●BBS对于互联网的发展起了怎样的作用
发布消息。 发展成新闻网站
发布来有价值的资源,服务信息。发展成电子商务平台及下载网站
发布个人思想,感悟,心情描述,经历等内容。发展成blog
针对提问者的提问,帮助者根据自身的知识,技能经验作出的回答 。发展成搜索引擎
感想:对行业发展对考察,对互联网知识的研究

●你知道哪些互联网目前的一些数据
如:wap方面移动电话用户已经达到3.8亿,2006年,中国手机用户将达到4.4亿,WEB方面网民数量10300万人,上网计算机数4560万台,WWW 站点数677,500个、域名超过100万。
感想:对数据的敏感度、行业动向、知识对考察

●论坛操作者与论坛用户的关系是怎样的
引导与被引导的关系
感想:对具体工作对观察,当然可以问些其他的,如媒体策划的手法了解

●网络媒体的职责
传播、及时、准确、事实
感想:最基本的

●一个新兴的网站如何做人气呢
优化自己的网页关键字,seo
自己发大量内容利用搜索引擎的录入
各大搜索引擎登记或收费友情链
接针对用户群发布宣传信息
在各个阶段利用所得到的数据调整网站方向
付费广告各类联盟等
网站联盟
感想:对具体工作对考察

以上是我对大部分面试者所提的问题,当然还会针对岗位的不同进行一些垂直式的询问,大家或许看到了上面大部分是wap与web通用的素质考察,对于wap的专业知识考察基本上可以不用过多涉及,因为媒体的基本素质知道的人都很少,那么wap的专业知识更不要提了,wap的相关知识可以在以后的培训中进行,另外无论你是否从事某个具体岗位,都要应该具备这些基本素质
March 15

独立WAP巨头于北京签署“绿盟协议” -sp论坛

独立WAP巨头于北京签署“绿盟协议” 
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发布时间:20060315  点击数:309  作者:   转载出处:腾讯游戏 录入:晶莹
    是自律,更是推动
    “不向浏览用户收取信息费,严格审核网站内容、杜绝一切不良信息,同时承诺在任何情况下不误导或强制用户进行消费。”
    2006年3月14日,在中国北京,3G无限、直播中国、WAP天下等中国最大的20家WAP网CEO齐聚北京,签署了一项可能极大刺激独立WAP行业发展的协议。这就是“中国独立WAP绿色联盟协议”,简称“绿盟协议”。这是国内首次规模最大档次最高的独立WAP高层集会,也是首次以独立WAP为主的大型行业自律行动。
    “自律”是发展的“推动剂”
    据权威咨询机构统计,目前我国的独立WAP网站数量已经多达万计,而WAP站点的规范化,标准化至今为止仍是空白。
    在网站内容方面,淫秽色情司空见惯。长期的同质化,使一些缺乏创新的网站把色情内容作为了吸引用户眼球的杀手锏。这种做法无疑给全行业的形象都抹上了黑色。而内容的抄袭,雷同,更是枚不胜举。有特色,内容健康的网站屈指可数。
    在网站盈利模式上,各种骗取用户话费的陷阱屡见不鲜。许多用户对于独立WAP心存芥蒂,甚至不敢再使用GPRS上网。这对其他WAP网站的发展造成了极大的危害。
    而尽管存在这样那样的问题,WAP网站的数量还是以惊人的速度成倍增长。
    北京邮电大学经管学院院长吕廷杰指出,“增值业务是电信产业的大势所趋,开放式的市场也是电信增值业务发展的大势所趋,然而,市场要健康良性的发展,不仅需要‘自律’,也需要‘他律’”,3G无限、WAP天下等大型WAP站点,率先提出“行业自律”,倡议全行业,在内容、模式等各方面“健康,绿色”。只有自律,才能肃清行业发展中的不良现象,只有自律才能带来更加健康的新的发展环境,自由自律,才是推动独立WAP发展的“动力源泉”。
    独立WAP与未来3G
    众所周知,免费WAP网站的存在在很大程度上影响着各大SP以及运营商们的利益分成。然而在未来的3G时代,那些游离于运营商体系之外的WAP网站对于促进3G业务发展的作用仍是不可低估的。就以目前全球经营3G业务最成功的日本NTT公司为例,其著名的I-mode模式已经被很多国外运营商所熟知,在这体系中,非官方的站点个数是官方站点个数的20倍还多,这足可以看到,那些非官方站点对于日本3G的发展是多么的重要。
    通过日本3G发展的例子,我们可以想象,类似于免费WAP网站的移动互联网在未来的3G时代中,会占据一个非常醒目的位置,虽然免费WAP网站的存在分流了移动梦网的用户,但是中国移动在数据流量上的收入还是非常可观的,一旦屏蔽掉所有的WAP网站,中国移动出现增值业务收入下降的局面是在所难免的。
    近两年,一些有着SP背景的站点,如3G无限(wap.3gmax.cn)成功探索新的发展盈利模式。其在免费WAP的基础上,以手机网游为核心,附带其他3G应用产品,成功运营了数款大型手机网游,成为目前国内最大的手机网游运营商。其脍炙人口的经典作品有《神役》、《亲邻密友》、《古镜传奇》、《厨行天下》、《英雄书记》等等,WAP站点的流量也高达50万PV每天。这说明,免费WAP的盈利模式还有很多可探讨之处。在未来的3G时代,独立WAP发展模式走向产品化也是一个重要趋势。
    “绿盟”不仅对于行业发展起到约束拨正的作用,更能在发展模式等问题上起到表率以及促进行业交流探讨的作用。
    20家独立WAP巨头带来发展曙光
    2005年冬天,中国移动对于免费WAP的政策打压似乎一阵强寒流,使得许多中小WAP站点无所适从。这次20家国内最大规模的独立WAP站点CEO签署“绿盟协议”,无疑给全行业带来一抹发展曙光,令人精神一振。
    在经历了前两年井喷式的发展后,虽然经过“寒流”,2006年独立WAP门户的队伍仍然壮大到五位数。有专家预计,独立WAP目前的市场容量约为1亿用户,预计到2008年,中国WAP的用户数有望达到2.5亿。
    在3G的网速条件下,用户对于WAP网站的要求也会更加具体多样。因而“绿盟”倡导行业自律,只是迈出了独立WAP行业规范的第一步,而未来市场的开拓,还是离不开各独立WAP自身的创新与发展,立足3G,满足用户需求,才是最佳的发展之道。

附:“绿盟”名单
主办单位
1 WAP天下
2 3G无限
3 直播中国
4 悠悠村
参与站点
1 当乐
2 手机加油站
3 PDX万蝶博客
4 手机之家
5 掌景无限
6 小虎在线
7 WAP世纪
8 狗狗游戏网
9 掌握中国
10 哇扑天地
11 前端Zine
12 Pingco
13 PICA